天才密码青少儿编程入门
(70课时)
适用人群:幼儿园大班——小学一年级
教学内容:逻辑思维 团队合作
概念理解 故事创编 游戏设计
动作训练 时间概念 命令 重复
思维导图 并行概念 场景切换 设计角色
学习形式
以小班教学(6-8人)的模式确保每个孩子都能理解上课内容,同时培养孩子的合作能力。每堂课都要求孩子一同工作完成一个游戏或作品的设计,以达到创新能力和表达能力的提高。边玩儿边学
Play & Learn 的学习体验, 融合了:
“学习动机”,“学习情景”,“有关知识点”,“团队协作”,“及时反馈”,“失败乃成功之母”等教学原理于一体的学习形式。
学习宗旨
1、培养儿童各学科融会贯通系统思考的意识
2、传递创意计算的观念,引导学生形成适当的创意计算行为习惯和意识
3、培养和激发儿童早期逻辑思维能力,解决问题能力创造性和设计思维
4、培养儿童以项目学习为基础的团队合作能力以及演示成果时的表达能力
课程目标:
培养孩子解决问题的能力
锻炼孩子逻辑思考的能力
构建孩子基础的艺术设计能力
激发孩子想象力和创造力
提高孩子团队协作能力