定义:UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性。
界面(UI)手绘
商业界面(UI)设计中的手绘
了解素描是造型艺术的基础;理解商业界面(UI)设计与手绘的关系;掌握手绘界面(UI)原型图的能力。
手绘图标
了解手绘图标的特征;理解点、线、面的绘画原理;掌握各种绘画线条的运用能力。
手绘界面低保真原型图
了解手绘原型图的概念;理解原型图的设计规范;掌握手绘低保真原型图的方法。
创意构成
界面造型
了解界面造型的基本原理及规范;理解界面中图标的设计与表现技巧。掌握界面中图标的创意与表现
界面构成、透视
了解界面构成的基本原理;理解透视在界面造型中的重要性;掌握造型中的规范与透视的具体作用。
创意手绘
了解图形创意是如何表现的;理解设计中造型元素的综合运用;掌握从图形中如何进行归纳与提炼典型设计元素的能力。
创意色彩
色彩基础
了解色彩基本原理;理解色彩三要素如何运用;掌握基本色彩运用技巧。
色彩与视觉
了解色彩与心里的;理解色彩中不同寓意;掌握色彩与主题的实际运用能力。
色彩搭配
了解色彩搭配的基本规律;理解色彩中色相环的作用;掌握实际色彩的搭配能力。
色彩与设计
了解设计中的色彩规范;理解色彩在实际设计工作中的规律与作用;掌握设计工作中色彩的综合运用能力。
阶段考核及项目实训
阶段考核
提供多个商业项目供学员测试,检验学员学习效果。
项目实训
通过真实的商业项目,掌握智能设备界面设计及交互设计的全流程。
项目提案
学员分组,以商业竞标的方式进行项目提案展示。老师会对学员的项目进行评析,提升学员表达及实战能力。
阶段培养目标
让学员在提升界面造型能力与手绘表现力的同时,更深入的了解设计行业的规范与创意工作的流程,具有手绘图标及手绘低保真界面原型图的能力。