AutoCAD在建筑行业中的应用
1. 建筑设计图纸课程
2. 施工图的基本组成(涉及施工图的平面布局图、立面图、剖面图、施工图、局部节点图、大样图等,及建筑、结构、给排水、暖通、电气、工艺等方面)
3. 相关绘图规范的介绍
4. 绘图的基本步骤及快速绘图的训练
5. 常用图例的设计
6. 批量修改,复杂场景的简化绘图设计
7. 动态块操作,各种图块的创建及调用,使制图工作更有效率
8. 图形参数化设计,实现二维图形的动态绘制,更方便于后期修改操作
9. 从专业国标要求讲解各类的标注使用方法及相关标注的灵活运用及更改方法
10. 打印及高端打印出图操作,讲解现单位常用的几种打印手法及不同的类型打印,从不同的方向讲解室内外图纸及园林景观图纸的打印及与Photoshop等软件的相配方法。
3ds Max
建模部分
工作中软件的基础设置和常用快捷键的设置
常用建模工具的使用方法和创建技巧
POLY快速改模
工作中常用的二维图形编辑手法,及二维图形的直接三维成型操作
工作中经典修改器的使用和配合技法
场景模型的阵列摆放、间隔摆放
三维模型布尔运算的应用及实际问题的解决方案
依照CAD图形结构精准建模
放样、剖面等工具的成型命令详解
标准材质部分
3Ds MAX的基础材质一般使用于建筑外延的材质处理
使用标准材质处理后的模型输入通道图
针对各种建筑材料特点来讲解标准材质的参数设定方法
灯光部分
室内外设计的灯光特点区分练习
根据不同的场景分别讲解晨光、午光、黄昏光及夜光等光源分布特点
根据不同的房间用途讲解布光方法及灯光常用参数
标准灯光组、光度学灯光组及VRAY灯光组的配合使用
Vary材质表现
Vray 基础材质的设定及材质方法
Vray 在不同材质下的调整参数及调整技法
Vray 灯光配合的参数调整
Vray 在不同场景中的调整注意点(例如夜景、黄昏景及卧室、客厅等等)
Vray 渲染器的参数介绍,及在不同渲染条件下的参数调整方法
Vray 光子图
Photoshop
效果图的后期修整也是必有的一个步骤:
Photoshop常用工具的介绍
Photoshop常用抠图方法的讲解
用Photoshop制作配合MAX不同材质特点需求的图片,来完成更快捷更合理的材质表现
Photoshop蒙版的使用
Photoshop通道图的处理
Photoshop颜色图层及图层属性的使用
设计风格的选择与定位
不同装修风格的介绍:
针对不同户型结构及用途选择不同的风格表现