第1章4D入门
C4D-软件入门介绍 / C4D-软件界面与基本操作 / C4D-父子级关系
第2章4D建模基础
C4D-基础几何体建模 / 样条曲线建模基础 / NURBS建模—挤压、放样、扫描、旋转、贝塞尔 / 造型工具 / 多边形建模 / 变形工具组 / 雕刻建模
第3章染、灯光与材质
C4D-渲染基础知识 / 灯光详解 / 布光方法 / 全局光照和环境吸收 / HDR介绍及使用 / 灰猩猩灯光预设 / 反光板介绍 / 摄像机详解 / 材质基础 / 材质编辑器纹理
C4D-常用材质调整 / 金属玻璃材质 / 卡通材质 / UV贴图基本知识 / UV贴图拆分 / UV贴图绘制 /
C4D-综合渲染-室内场景案例 / 综合渲染-静物场景案例 / 综合渲染-室外场景案例
第4章画及运动
C4D-动画关键帧-基础知识 / 时间线及时间函数 / 动画渲染流程案例 / 运动图形-克隆 / 运动图形-矩阵/选集/权重 / 运动图形-破碎泰森
C4D-破碎案例 / 运动图形-实例/文本/追踪对象 / 运动图形-运动样条 / 运动挤压/多边形FX / 效果器-简易 / 效果器-随机/步幅
C4D-效果器-样条/体积/目标 / 效果器-延迟/公式/时间 / 效果器-着色/声音 / 动力学-连接器/弹簧/力/驱动器 / 动力学-刚体/柔体/碰撞体
C4D-动力学-布料入门 / 毛发基础/毛发材质/毛发动力学 / 粒子系统/修改器
第5章他工具功能
关节工具 / 追踪对象 / AE与C4D互导基础
第6章业设计
电商海报设计 / 产品包装设计 / logo设计