课程设置
1.基础教学
稳扎稳打,全方位解决基础问题。本阶段,你将学到素描、色彩和解剖,基础学习软件工具操作,造型和结构基础,光影和透视空间关系的理解,人体的肌肉穿插骨骼骨点的理解。
2.角色设计
由浅及深,进行多元化的角色创作。详解角色的设计原理,理解角色设计的元素。根据每个角色的需求赋予每个角色特点,包括写实角色Q版角色,怪物,NPC宠物坐骑,机械等等,理解项目的需求和对美术风格进行把控在你手上展示出,成熟的角色设计能力。
3.场景气氛
详解场景的设计原理。理解场景设计的元素。根据每副场景的需求赋予每个场景的特点,包括场景的基础,物件,气氛,制作流程,美宣。理解项目的需求和美术风格的进行把控。在你手上展示出,的场景设计能力。
4.UI设计
详解UI的设计原理。理解设计的元素,包括交互设计,界面风格,花纹质感,特殊界面,ICO制作,UI整合,理解项目的需求和美术风格的进行把控。在你手上展示出,的UI交互设计。
