








课程设置
阶段:美术基础
学习游戏UI设计中主要运用到的美术技巧,包括透视构成、速写、素描、色彩等,快速培养游戏UI设计师工作中所需的美术绘画技巧。
第二阶段:GUI icon设计与绘制
了解游戏UI和移动产品UI,学习PS、AI、AE不同UI设计软件。针对风格,构图与透视、色彩搭配、写实风格图标设计与绘制,灵活运用到实际UI视觉设计中。
第三阶段:UI视觉与UE交互
交互设计原理;界面种类划分;风格划分;排版规范和字体设计;设计创意与方案;手游的产品设计规范,界面设计的基本准则;界面设计的基本流程;UI界面优秀作品鉴赏。
第四阶段:UI资源输出与管理
学习基本切图法,资源的分类和管理以及命名,统一规范(主要是针对实际游戏项目设计后期的内容)
第五阶段:GUI实用程序
学习Unity3D软件在UI美术中的应用。动态界面+节目特效(flash+ae)交互知识穿插讲解
第六阶段:团队毕业设计
GUI与原画3D等制作迷你项目的毕业设计输出