课程设置
1.骨骼绑定
讲解动画角色及动画道具进行骨骼搭建,创建准确和容易控制的动画控制系统。深入讲述蒙皮各种方式和技巧。学习AdvancedSkeleton以及其它绑定插件技术。
2.动画基础
深入学习maya动画模块的各种操作。利用小球等各种小道具形象深入地学习动画原理知识,包含:时间与空间幅度、慢入与慢出、跟随与重叠等。学习摄像机运动和构图原理。制作一个属于自己的动画小DEMO。
3.身体力学
深入学习pose的原理,以及项目的动画制作流程。利用走跑跳等各种动画学习动画角色身体关节的运动关系、以及角色量感的体现。以及进行各种动画主题的训练。
4.动画表演
深入学习表情和口型动画,以及动画表演的原理。讲解面部表情的情绪体现,制作丰富感情的表情动画使之传达角色内心感受。实战和讲解单人情景和多人情景动画设计及制作技术。制作属于自己的动画作品。