课程设置
1.角色/场景/机械建模
学习人体比例、肌肉、结构的认识Zbrush基础从而全面掌握角色建模技能轻松构建各类模型
2.纹理贴图及质感表现
BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。
3.动画制作
绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作。