课程设置
1、手绘基础
从零开始,全方位解决基础问题
本阶段,你将学到:
电脑基础绘画和色彩基础
学习软件操作
动漫游戏角色人体结构基础和物件设计
动漫游戏场景的空间关系和理解
你将能通过PS绘制基础人物与场景
2、原画设计
原创设计,专业还原想象的世界本阶段,你将学到
游戏人物的设计原理,场景设计的基础
根据游戏赋予每个角色的特点进行设计
研究游戏的故事框架和美术风格
掌握成熟的原画设计能力
并与团队一起完成单款游戏的角色及其它
3、游戏模型纹理动作
通过原画设计,3D还原逼真的游戏角色及场景
本阶段,你将学到
掌握相应的游戏模型设计基础和软件使用方法
深入学习3dsmax多边形建模,UV的快速拆解
深入学习BODYPAINT3D/photoshop手绘纹理贴图
CS骨骼基础,绑定蒙皮动画基础一步到位
运动规律学习,动画师的灵魂内容
手K关键帧动画技术 模拟炫酷游戏动作
4、游戏特效
就业硬实力,模拟一线公司实际项目制作流程本阶段,你将学到
深入学习AE、3DMAX的技术
通过MAX制作,AE的合成,实现2D特效的完美配合
结合3DMAX,实现模型的导入,动画的创建等
结合unity的shader以及材质UV的变换,实现高端的3D特效效果
毕业设计,作品整理,就业指导和就业推荐