课程设置
1、角色/道具建模
零基础到精通:熟练掌握3D建模软件
本阶段,你将学到
ZBRUSH人体雕刻造型训练
掌握3DSMAX/MAYA基础操作
掌握游戏/影视/VR模型制作要求
高级多边形造型及布线应用
2、纹理贴图及质感表现
材质表现全解析:打造出神入化的质感表现
本阶段,你将学到
掌握BodyPaint3D/MUDBOX绘画贴图
深入学习ZBrush贴图投射技法
灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识
mental ray渲染器使用,达到以假乱真的材质渲染效果
3、次世代高精模型渲染
进阶高精模型:电影级别的高精模型
本阶段,你将学到
学习次世代模型机构细节和布线技巧
掌握皮肤装备纹理的绘制表现技巧
最终角色分成渲染技术、完成照片级写实角色
学习掌握高精场景模型建模和纹理绘制技巧
4、项目实训
实战演练:模拟大公司项目制作
本阶段,你将学到
场景综合材质表现、高级渲染技巧、后期合成
深入掌握VR次世代模型、贴图技巧、规范和方法
毕业设计,作品整理,全方位就业指导和推荐就业