课程设置
1、基础
骨骼基础,骨架装配,真实肌肉装配,SKIN精确蒙皮,蒙皮变形修正穿插的肌肉。CS基础,CS骨架对位,低模蒙皮,CS模拟群集动画,CS制作行走,跑步,使用武器,骨骼控制衣服飘动(针对低模)。
2.人物动作
运动规律学习,各种动画表现特训课。镜头语言学习,视觉语言学习。CS基础,CS骨架对位,低模蒙皮,CS模拟群集动画,CS制作行走,跑步,使用武器,骨骼控制衣服飘动(针对低模)。MAX动画基础包括MAX模块介绍动画原理、原理动画训练、基础训练和角色走路。情动画。
3.项目实践
各种动画表现特训课,真实的各类头发动画解决,CLOTH基础,写实角色的布料动画解决。个人作品制作,考试→角色动画制作→考评与修改→动画考试修改完善→动画考试指导完善→角色动画。