学 费:
招生对象:希望从事动漫、游戏设计岗位、兴趣动漫、游戏行业的零基础或有一定基础的社会人士及高校学生。
学期时间:
就业岗位:游戏原画设计、场景原画设计师、场景气氛概念设计师;游戏角色原画、角色概念设计师;影视原画概念设计师、像素美术师、2D特效美术师、手办模型原画设计师
详细内容:
教学内容从大的方向划分为两部分,一是创作理念,二是实现技法。所谓创作理念就是发挥自己的想象力,在脑海中形成原画所要表现出的效果,这个阶段需要在教学过程中给学员讲解一些优秀原画作品的创作思路,提高大家的美感和美术积累,只有脑海中的美术资源多了,才能为创作提供素材;实现技法就是如何将脑海中的原画真实的表现出来,在电脑上绘制出来,这个阶段要传授给学员一些电脑图形的制作技巧,包括底稿、上色等很细致的表现方法。