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课程介绍:园林景观课程
Maya是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工
课程特色
本课程以学生需求为导向,以行业标准为依据。全面学习Maya 软件制作动画的具体流程,包括科学快速的角色创建、角色的布线分析、以及相关的材质贴图、灯光渲染、动画、后期各模块。旨在为学生提供更科学的课程内容,更专业的授课方式,更广泛的学习环境,更优秀学习途径。
适合学习人群
初高中学生,大学生,社会工作者,业余爱好者,零基础的各大院校在校学生;对游戏、动画行业有浓厚兴趣的广大社会群体均可学习。
未来发展领域
动画公司、游戏公司、影视广告公司。
学习目标
综合掌握软件应用、作业流程、培养创意思维、加强上机实践,让学生充分的学习Maya软件每个模块在制作中的具体应用方式,及对相关岗位的认识,较终能够独立完成静帧和动画作品。
课程信息
课程大纲
课程内容
阶段
Maya入门基础(面板认识和基础操作)、Maya基础动画教程、NURBS简单模型(玩具车)制作
第二阶段
模型篇:NURBS模型(鞋子建模、写字台建模、西方建筑建模、赛车模型、越野车模型); NURBS 多边型模型(企鹅建模);多边型模型(场景建模);多边型角色角怪制作;多边型角色猩猩人类制作;多边型生物模型(角色拓展);多边型生物模型(口腔与耳朵);多边型生物模型(阿凡达)
第三阶段
坐标与UV:NURBS、多边型坐标与UV;多边形UV进阶
第四阶段
灯光篇:MAYA灯光基础;MAYA三点布光;MAYA景深与焦距;利用灯光调节气氛
第五阶段
材质篇:材质球基本参数;陶瓷材质与反射;高级层材质与灯光衰减效果;MAYA三维纹理节点;MAYA工具节点;Photoshop基础;MAYA 金属做旧效果;MAYA玻璃与折射;MAYA山体、岩石制作;3S效果基础(蜡烛);MAYA高级3S质感(皮肤);MAYA角色眼球、口腔以及其他部分制作
第六阶段
骨骼装配:变形动画工具的使用;表情目标体制作;简单生物角色装配——“角怪”;人物角色装配——小小工人;高级装配拓展;线性IK;四足动物装配;装配知识补充
第七阶段
动画篇:动画基础;时间与空间的关系(小球动画);人物行走动画;行走节奏与特征;特殊行走动画;跑步动画;动作跟随与弹性;力量与速度夸张;角色POSE曲线综合;表情与表演动画