课程介绍
角色动画专项班
课程名称角色动画专项班
课程介绍完全依照国际影视动画制作流程的制作顺序定制专业化授课方案,以公司制作团队多年的商业制作案例作为授课案例。学习内容更具专业化,授课案例为较高的电影级别,画面效果和复杂程度达到业内较高高度,使学生充分掌握数字模型、虚拟现实及表演动画三大动画制作环节的全部精髓,亚运、世博等各类大型案例的深入实践,充分提高学生的动手能力与虚拟空间逻辑思维能力,以应对公司的用人要求 。
学习目标以多样化的课程,使学员能够适应不同风格项目的要求,以国际动画规范,培养适合的动画人才,以高难要求,让学员在较短的时间提高审美和技术。
就业方向 在各省、市电视台、国内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、特效师等。
学习模块课时学习内容学员作品
模型课程312课时首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好地学习基础;同时,将行业内高端三位数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,较终达到高级别的从业能力。
材质课程312课时课程总分为五个部分:1.理论,2.灯光,3.质感,4.综合制作,5创作作业。 通过理论让学员在学习软件之前掌握物理世界的一些关键性的知识,这样更好的理解软件。 灯光、质感部分让学员掌握软件中各种灯光及节点的使用,来模仿各种真实质感及高质量的材质效果,同时以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。
绑定课程80课时学习基本道具、角色、表情控制等方法;对模型添加骨骼与控制器,学习IKFK转换及较新的绑定插件;掌握蒙皮和权重分配。基础角色绑定的设置方法;练习卡通角色高级绑定、真实人物角色的高级绑定。
中级动画课程168课时精简动画表演控制的累赘技术点,提高学生在有限时间内对于专业技术的驾驭能力,认识动画表演控制技术,除学习基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK转换和在国际上常用的拉伸效果,并升级了较新的绑定插件。除学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画外,增强了动画12法则在动画中的应用。使大家不仅能够自如运用单纯的走跑跳,还加强其他动作的尝试,并自然掌握动画运动规律的精髓。
高级动画课程168课时巩固对运动规律的理解,大量模仿常见动画表演。深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握Layout(动画脚本)制作方法。通过真人表演,体会并赋予角色性格,融入夸张、对比等新的动画元素,以达到高难度动画片表演的制作要求。