课程介绍
模型渲染专项班
课程名称 模型渲染专项班
课程介绍 让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,增加重点难点课时量,同时制作以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。
学习目标 在这里我们从零开始,理论和实践结合,让每一个想从事三维动画工作的学员,能力得到较大发挥,软件操作水平有质的飞跃,毕业后能够制作出电影级别的作品。
适合对象 对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画工作,希望将来从事影视行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。
就业方向 模型师、高级模型师、材质师、灯光师
学习模块课时学习内容学员作品
模型课程320课时首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,较终达到高级别的从业能力。
材质课程320课时全面系统的学习数字画面中不同时间光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。增加重点难点课时量,同时以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。