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Quixel Mixer 2019
前两天我们的公众号写过一篇关于Quixel的文章,《Quixel团队正在努力回到你的桌面》这篇文章介绍了Mixer这款软件。 感觉这个版本和上一个版本主要区别就在于加入了更多可可调节蒙版上。Mixer很像是一个技术美术用的软件,即有扫描纹理可以调节还有点程序纹理的制作乐趣。 官方说Mixer 2019是有史以来更新很大的一次,具有新的并且强大的核心功能。
在这里小编真的替Quixel捏一把汗,前两天我想大家应该也看到了,Substance Alchemist(炼金术士)真的和Mixer的功能差不多的,并且有着很多相当强的功能,说实话看演示的时候就默默的有了很多期待。
Mixer 2019更新介绍
天匠映像游戏教育 TENJOY GAME EDU Mixer 2019同样还是基于Quixel很强的扫描材质进行混合,你可以使用雕刻和绘画功能,以及易于使用且功能强大的程序层来制作真实或风格化的作品。 在测试期间完全免费使用Mixer 2019。这意味着,即使你没有购买,也可以在年底前试用所有这些新功能。
介绍Mask Stack Mixer 2019很大的新功能就是Mask Stack。 它通过扫描材质和程序纹理的协同作用,释放出全新的创造力,完全可以通过自定义雕刻和手绘来控制。 新的Mask Stack流程为非线性的,并且操作为实时显示,可以通过视图看到调整的最终效果。(在这吐槽一句,这个gif要求的尺寸实在是太小了,2M的动图基本压缩到没脾气,而且终于压缩到2M以下了竟然显示上传错误!!真的火大!!这张图实在是传不上去,没办法只能看截图了。)
掩码堆栈层类型 Mask Stack包含两类图层 - 组件和修改器。组件会产生各种很酷的位移,而修改器会调整它。看看下面的一些亮点! Normal Mask组件 Normal Mask组件通过一个易于使用的2轴径向控件,以交互方式使用Normals对区域进行定向遮罩。对于此蒙版,您可以从当前图层或组合的基础图层中选择法线信息。
Noise Mask组件 程序产生的Noise是产生自然效果和材质破损的关键。Noise组件允许你从众多Noise发生器中进行选择,以后还会有还有更多Noise发生器!
Curvature Mask组件 Curvature组件可以让你实时的从混合中获取边缘信息。它使用底层来强调边缘,空洞,甚至生成AO。它可用于快速创建边缘磨损和污渍脏旧等效果。
Pattern Mask组件 Pattern组件包含一系列不同的图案,例如正方形,圆形,棋盘格,渐变等。这些是制作砖、地板、科幻等表面的基础!
其他Mask组件 还有很多其他的Mask组件类型,可帮助你进一步自定义Mask,比如:图像蒙版、位置梯度蒙版等等。 模糊修改器 使用“模糊”修改器可以软化物体边缘。有两种不同的模糊类型:高斯和定向模式。
模糊修改器-关闭
模糊修改器-开启
倒角修改器 该组件对于硬表面纹理非常有用,但也可以以非常有创意的方式使用,例如在处理地形时作为侵蚀过滤器使用。
倒角修改器-关闭
倒角修改器-开启
渐变重映射修改器
圆形变换修改器
蒙版堆叠层的混合
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