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谈到游戏策划师的时候,我们会经常发现很多听不懂的游戏术语,那么今天泛创未来学院小编来给大家梳理一下游戏策划师的专用行业术语有哪些?
首先我们可以分别从平台、玩家、运营三分角度先来看。目前市面上的游戏按类型可以分为动作、射击、恐怖、VR、RPG等各种游戏类型。把这些游戏,全部归结起来,按平台来区分,又可以归类为网游、端游、手游和主机游戏。那他们分别是什么意思呢。
1.网页游戏:不需要下载游戏客户端,直接打开浏览器上就可以开始玩的游戏类型。
2.客户端游戏:相对于“网页游戏”所产生的新词,就是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏类型。
3.手机游戏:可以在手机上玩的一些游戏。如王者荣耀、阴阳师、纪念碑谷都属于手机游戏。
4.主机游戏:各种发行于游戏主机平台上的游戏。主机又分为掌机和家用机,是一种专门用来玩游戏的游戏平台。因为性能上是专门适配于游戏的,因此在国外非常流行。任天堂、世嘉、索尼、微软都曾发行过经典的游戏主机。
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一.以玩家的角度来说,则有这些术语:
1.BUFF(Debuff):能增强游戏人物角色某一能力(如HP,力量)的法术叫buff。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫debuff。
2.NPC(Non Player Character):非玩者人物。在角色扮演游戏中,玩者会在游戏过程中遭逢到的所有不受控制的人物。这些人物或会提示重要情报线索,或是无关紧要的人物。
3.HP、MP:生命值、魔法值
4.副本:可以让你和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的场所,非队友无法进入你所在的这个私人区域。
5.经验值:衡量游戏人物是否升级的一个数值,该数值的增加一般来自于杀怪和完成任务。
6.红蓝:红一般形象地指代游戏人物的生命值,蓝则指魔法值。有的游戏中红也可表示能恢复生命值的药水,蓝表示能回复魔法值的药水。
7.道具:游戏中的装备、物品、药水……等统称为道具。
8.公会:玩家自己组织的,以更好地进行游戏为目的的玩家群体。
9.PK:玩家与玩家之间的战斗叫PK。
二.从运营的角度来讲,则包括:
1.DLC:DLC是Downloadable Content的缩写,指可下载内容,对单机游戏来说就是该游戏的后续可下载内容,比如资料片MOD,所谓的资料片其实就是扩展包,它本质上跟游戏资料毫无关系,只是当初翻译时错译成了资料片”。说的通俗点可以说成是对游戏本体的补充,一款游戏发行不久后,官方可以在游戏的原基础架构上补充一些新的内容和剧情发布出来。因为本身框架都是现成的,所以做起来会更得心应手。好的dlc可以做的非常良心,比如巫师3的dlc血与酒,本来可以当成续作卖,但官方只是把它做成了dlc。
2.补丁:对客户端进行修改的一些小的程序,通常是为了修补漏洞或者bug,或者增加一些新的小改动,这就是“补丁”。
3.外挂:靠修改游戏数据来加快游戏进程的恶意程序,本质上是一种作弊行为。玩家使用外挂后有可能会被游戏公司封号。“吃鸡”就是各种外挂满天飞。玩家做外挂的技术那是一天一番新,花样从不停。
4.封号:玩家的游戏账号被冻结,无法继续使用。大家都知道,玩游戏总免不了遇到几个喷子,目前很多游戏平台,比如v社旗下的steam,英雄联盟的官方都在加大对这些方面的处罚,未来,玩游戏骂人可能真的会被封号的。
5.删号:玩家的游戏账号或角色被删除。这个就不多解释了。
6.删档:指网络游戏因各种原因而删除玩家在游戏服务器中的数据档案,反之为不删档。
7.公测:封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。
8.插件:辅助游戏进行一些小程序,与外挂不同的是插件不会修改游戏数据,一般只是对游戏界面进行优化。通俗的讲,插件是正义的,而外挂是作弊,这就是二者的区别。建议只使用被官方认可的插件。
9.点卡:向游戏公司支付费用的充值卡,类似手机充值卡。差不多的还有氪金,原作“课金”,“课”就是交,氪金玩家指在网络游戏里花钱充值给游戏运营方的玩家。
10.BUG:游戏的各种程序漏洞统称BUG,bug是所有游戏开发组的天敌。bug频出会给玩家造成很不好的体验,甚至阴差阳错下还会出现很多令人目瞪口呆的剧情。
以上就是小编总结的游戏行业术语,相信大家通过这篇文章应该对策划师术语问题有所了解。希望这次的分享能为您带来价值。
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