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游戏行业的从业者众多,而每家游戏公司几乎都会囊括市场、运营、技术、设计等职位,今天我们就来详细聊一下游戏运营,给想入行的朋友们一些建议,以及给初入行的朋友们一些遗漏知识面上的扩充。
百科词条对于游戏运营的定义为:游戏运营是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作,最终成为游戏的忠实用户的这一过程。同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。
可以看出,游戏运营的两个核心词是“用户”和“收入”,用户层面,我们在不断吸引新用户的情况下,稳定已进入游戏的老用户。收入层面,就是尽可能去促进玩家付费。而我们则需要在这两个层面之间找一个平衡点,理想的情况就是在不损害用户游戏体验的情况下让玩家尽可能多付费。
对于用户来说,玩游戏追求的就是玩的开心,或者是超越别人的成就感;对于公司来说,就是让用户玩的开心,然后让他们心甘情愿地付费,让用户*大化为其输出价值。
对于很多尚未入行的朋友来说,可能会认为游戏运营只要把*好的游戏提供给玩家并让其玩的开心就好了,而游戏运营的工作远不止如此,刚开始可能有些 枯燥繁琐,比如发公告、整理数据、传达信息等等,越往后,你就会发现运营的精髓所在。
那么小编大概为大家介绍游戏运营所需要经历的流程:
1.前期试玩
面对前期试玩,我们需要我们全方位了解游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作。
3.接入游戏
确定游戏的开发进度和预计上线时间,跟运营小组沟通,把游戏上线的时间错开,去看游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。
4.测试期、上线准备
根据之前获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。
5.正式上线
关注下载和注册登录流程,考虑怎么留住更多的用户,随时注意ROI指数,用户反馈。关心数据。
6.运营期
关心每一个版本更新和每一次活动的用户反馈,出现问题时间解决,必要的时候对用户做补偿。
7游戏下线
经过长时间的运营你的游戏生命周期走到了尽头,合服都不再能维持了,你要趁用户还没有都走光的时候把他们平移到其他游戏内继续创造价值。
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以上就是小编整理的游戏运营知识,相信大家通过这篇文章应该对游戏运营有所了解。希望这次的分享能为您带来价值。
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