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国内的游戏是从2000年开始发展的,近几年发展迅猛。据报告显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,中国游戏用户规模达到5.83亿人,中国游戏市场表现出良好的发展态势。
据不完全统计,我国目前游戏人才缺口达50多万人。CG行业技术更新速度与专业人才的供给形成了强烈的矛盾,一方面公司发展需要大量了解一线公司制作技术的实用型、创意型人才,另一方面社会上有大量的不了解技术流程的操作型人才。眼下,游戏企业能否制作出高质量的游戏主要是游戏人才方面的竞争,高级游戏人才的竞争才是游戏企业生存的标准。
我国根深蒂固的传统教育思想,习惯的认为游戏就是玩物丧志的东西。由于这种传统思想的影响,当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视,让游戏设计人才几乎难觅踪迹。
直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而持续走高。所以,游戏设计专业的就业前景在未来几十年都将是热门行业。
正是基于为游戏公司进行大量的人才储备的角度出发,泛创未来教育借鉴国外成功的职业培训经验,将教育重点放在了学员操控实际项目能力的培养上。根据学员不同的专业取向,设置了不同的教学内容和培训方案。