招生对象: 课程介绍 brush软件学习: 课程系统的学习Zbrush的基本操作,熟悉mask的使用、Projection Master的操作、置换贴图的制作、重点掌握与其他三维软件结合制作法线贴图、绘制纹理 等。 次时代游戏场景:熟练掌握次时代游戏道具和场景的制作,法线贴图制作技巧﹑场景的贴图技法。掌握次世代游戏开发规范与制作流程,通过模拟企业级游戏项目达到行业的制作要求。 课程特色 授课老师为游戏公司一线设计师,有丰富的工作经验,针对游戏场景设计师所需要具备的技能进行系统的讲解和训练,越努力的学员学到的知识越丰富,并特别针对游戏贴图聘请专业教师讲解,一课两位教师,专业精湛。 毕业生作品 开班信息 招生人数:15人 课程周期:6个月 优惠活动:2个同学一起报名,送价值1000元的学习用品大礼包
招生对象: 课程介绍 次时代游戏角色:次时代游戏角色制作﹑法线贴图制作技巧﹑高模角色贴图技法﹑模型UV插件的应用﹑ZBrush的精度雕刻﹑法线及AO的烘培制作,游戏套装等角色相关的纹理分析及绘制,通过次时代游戏制作工具ZBursh的辅助,制作出游戏人物、生物类的次时代高精度模型。 项目实训:学员在校各阶段都进行企业级的模拟项目制作,渗入了与企业互动的项目实训内容,在规定的时间和品质框架里,学员分组强化训练,对学员在较后的就业职位进行目标考核,为学员毕业后入职游戏企业做好指导和铺垫工作。 课程特色 根据次世代游戏中人物角色制作流程为主线,讲解以ZBrush等主流软件为基础工具,辅助人体解剖案例认知人体结构,尤其是关节部位的连接关系,完成头部等部位的雕刻了解角色骨点以及肌肉结构。重点讲解次世代游戏角色的高模制作、拓扑低模、贴图绘制等技巧和方法。 毕业生作品 开班信息 招生人数:15人 课程周期:6个月 优惠活动:2个同学一起报名,送价值1000元的学习用品大礼包
招生对象: 课程介绍 3D max软件学习: 系统学习3DS MAX的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,制作游戏中的道具,了解低模的建模要求,熟悉UV拆分的技巧,以及游戏中手绘贴图的表现技 法。 游戏低模场景:以游戏场景实例进行制作,深入讲解制作过程,重点掌握场景建模的比例控制和结构,贴图的明暗光影分布、公共贴图的运用等。通过本阶段课程,掌握游戏低模场景制作流程中的关键知识点,规范模型布线和面数的分配、UV展开技巧,并较终独立完成游戏低模场景作业。 课程特色 游戏场景是游戏制作中非常重要的工作。优秀的场景制作可以让玩家有身 临其境的临场感,这对于一个游戏的成功是十分重要的。这部分的教学内容是前面道具课程的深入。将从游戏制作理论开始,先了解其制作思路,以实例制作为主, 深入讲解具体制作过程中的各个环节,重点掌握场景建模的比例控制和结构,贴图的明暗光影分布、公共贴图的运用等。通过整个作业制作,掌握好制作流程和过程 中的关键知识点,并且较终完成一个游戏场景作品。 毕业生作品 开班信息 招生人数:15人 课程周期:6个月 优惠活动:2个同学一起报名,送价值1000元的学习用品大礼包
招生对象: 课程介绍 人体结构:通过对人体结构的整体了解、针对没有人体绘画基础的学生能很快地理解和掌握人体基本结构。 游戏低模角色:课程针对游戏的角色类型:男性角色、女性角色、非常规角色等。在人体结构分析理解的基础上进行人体各部位3D建模的训练。熟练游戏角色低面建模、材质贴图的项目制作。通过案例制作,学员将再次深入学习人体比例结构,重点掌握游戏低模角色布线、UV贴图的技巧。 课程特色 角色是游戏中较重要的组成部分。本课程针对网络游戏的角色类型:男性角色、女性角色、非常规角色等。通过案例制作,学员将再次深入学习人体比例结构,重点学习建模布线、形体结构和动画之间的关系。 毕业生作品 开班信息 招生人数:15人 课程周期:6个月 优惠活动:2个同学一起报名,送价值1000元的学习用品大礼包
招生对象: 课程介绍 基础素描课程:透视基础﹑构图基础﹑结构素描﹑明暗素描﹑石膏头像 速写 基础色彩课程:Adobe PhotoshopCS5软件应用﹑数位板应用基础﹑色彩理论﹑色彩表现练习﹑人物绘制﹑游戏质感表现,让学员掌握美术基础,具备一定的造型能力,了解游戏前期制作,为3D游戏制作打基础。 课程特色 专业学习游戏原画所需的美术基础知识、概念设计知识,熟悉游戏原画行业岗位实战操作,掌握游戏概念设计中人物角色、道具、场景等全面原画设计知识及表现能力,具备游戏原画职业技术能力。 毕业生作品 开班信息 招生人数:15人 课程周期:6个月 优惠活动:2个同学一起报名,送价值1000元的学习用品大礼包
招生对象: 课程介绍 中国教育部认可的英国公立大学,是英格兰东北地区的一所充满活力的新型大学。学生通过国际培养模式致力于激发学生自身的创意潜能,帮助学习和具备进入这一永 远在变化中领域所需要的知识和技能。毕业生可以将所学快速转为工作实践,在知识和能力尚且“新鲜”的时机进入行业施展才华。 课程特色 提赛德大学的计算机学院是全英国较好的,动画制作与计算机游戏是全欧 洲较先进的,拥有世界上较先进的设备,世界著名的梦工厂、DISNEY等大公司等非常欢迎该学院的毕业生,其中电影哈里波特HARRY PORTER、阿凡达AVATAR和魔戒 Lord of Rings的部分动画都是该校毕业生制作的,并且大学每年举办吸引世界各地优秀动画制作大师的国际动漫以及电脑游戏盛会——Animex(国际动画节)。 毕业生作品 开班信息 招生人数:15人 课程周期:6个月 优惠活动:2个同学一起报名,送价值1000元的学习用品大礼包
招生对象: 课程介绍 莱福维学院推出新一代3D动画培训。这门课程是由大获成功的高级3D动画两年制文凭课程发展而来的。这种培训强度模拟了日后进入动画行业的现实状况,让毕业生更好地准备面对从事动画行业的高要求。 课程特色 莱福维学院拥有新西兰国家学历委员会(NZQA)认证的全新西兰较高 等级的动漫学历课程——7级动漫高级大专,专业课程侧重于实践教学,结合较先进的行业发展趋势,让学生在工作的线中培训以获得较实用的专业技能,因此 得到了Michael Hedges (因《指环王》而获得奥斯卡金像奖)等业界人士的认可和赞誉。莱福维学院动画专业在毕业生直接进入动画行业工作方面拥有成功的记录。学院以律师协议形式保 证动画专业毕业生可找到相关专业领域内的工作。 毕业生作品 开班信息 招生人数:15人 课程周期:6个月 优惠活动:2个同学一起报名,送价值1000元的学习用品大礼包
招生对象: 课程介绍 课程内容:通过学习Flash动画片的制作案例,掌握动画原理与运动规律,掌握Flash软件的基础应用,彩信、广告的制作方法。 学习目标:能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师。 课程特色 企业专业资深设计师授课,治学严谨、富有耐心和很强的逻辑推理能力。 在教学过程中通过多媒体网络教学的方式,通过循序渐进的教学方法,通过学员作品展示、交流的学习方法,使学员不仅学到了书本上孤立的知识,也学会了规划、 设计自己的作品。学员能独立的设计制作出有个性的网页、动画作品。 毕业生作品 开班信息 招生人数:15人 课程周期:6个月 优惠活动:2个同学一起报名,送价值1000元的学习用品大礼包
上大继教院游戏动漫项目 动漫学院简介 动漫学院核心优势u200b大学环境,0基础入学,小班制授课,企业对口课程内容。课程内容涉及游戏动漫开发中的主要技 术点,包括原画、色彩、故事板学习,Ps、3D、Maya等软件的操作实践,以及Zbrush等高端软件的学习应用。毕业可直接推荐就业。动漫学院机构简介上海大学是上海市属、国家“211工程”重点建设的综合性大学,是国家教育部与上海市人民政府共建高校、国家国防科技工业局与上海市人民政府共建高校。入选国家教育部世界大学和学科学科建[详情]
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高璞珽 教师团队
高璞珽游戏美术设计资深设计教师,曾在宏广动画担任动画原画绘制工作,3D美术工程师,主要制作模型、动画;在上海联合前线数码有限公司担任美术指导、项目管理工作。项目经验:加拿大二维动画片《救难英雄》;美国《人猿泰山》TV版;PS2平台下的《KOF》、《Hitman:Blood Money》;XBOX360平台下的《Kane&Lynch》;可口可乐三维动画短片。
崔玉瑞 教师团队
喜欢绘画,热爱视觉艺术。大学学习视觉艺术专业,曾获得全国大学生艺术广告大赛优胜奖,海报大赛三等奖等奖项。研究生学习期间在湖北大学教授美术及设计基础课程,毕业后从事大学美术基础教育工作多年。曾任职于武汉生物科技学院、山西工商学院,从事美术教学工作。并参与学院设计和展览等项目的设计和布展工作。参与南昌烈士纪念馆网络设计,华东交大毕业设计展览推广,校企合作项目策划等。
张琪 教师团队
张琪自幼喜欢绘画,比较早的接受专业的美术教育,有10余年的绘画积累,曾获全国、省市各类美术大奖。大学动画专业,学习期间在维塔士实习,接受先进的游戏生产与研发技术,毕业后从事游戏原画设计工作。六年以上游戏开发工作经验,曾任职非岚游戏公司、云蟾游戏公司、九鸣游戏公司等。参与网易、腾讯、盛大、完美等多个大型公司项目的产品绘制。如《PocketEmpires2》、《大话西游》、《天下3》、《网易全明星》、《英雄三国》等国内一线项目。
王俊杰 教师团队
王俊杰上海大学游戏动漫设计 3D课程优秀教师主授课程:3D角色设计、项目实训教学行业经验:七年以上国内外知名游戏企业从业经验职业履历:上海维塔士电脑软件公司 担任 3D角色美术师艺电(EA) 担任 3D角色组长腾讯 3D角色组长
崔伟 教师团队
崔伟六年以上的从业经验,曾任职于乐升科技、盛世天娱、唐人影视等多家游戏影视公司。担任多个项目的开发和项目管理工作,曾参与制作多款AAA级游戏工作,包括《怪物史莱克》、《007量子危机》、《神秘海域》、《杀戮地带3》、《古墓丽影9》、《使命召唤4现代战争》、《凯恩和林奇2-伏天》、《双向代理人》、《变形金刚》、《功夫熊猫》、《美国漫画英雄大混战》、《史瑞克》、《使命召唤3、4时代》、《蜘蛛侠》、《X-战警》、《007之皇家赌场》、《黄昏之刃》、《杀手47》、《指环王》、《铁人》、《美国职业棒球》、《宝贝乐园》、《仙剑奇侠传》等游戏项目。