招生对象:课程详情模型贴图课程精英班 模型贴图承载着整个三维项目的底层核心,无论是游戏开发、影视 动画、或者其他任何三维数字领域的作品,模型制作的程度都直接 关乎到整个项目的制作水准.模型课程由浅入深,覆盖面广,是非常重要的学科之一. 开班时间:2016年3月28日课程简介 本课从基础道具的制作再到角色制作实例的详细解析,由浅入深的讲解了3D游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作。 风格,让学生完全掌握游戏3D角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,为学员将来进入游戏公司从事3D角色工作打下良好的基础。 软件使用:maya、3dmax、photoshop 课程内容:三维模型制作原理;polygon多边形模型制作方法;项目中模型制作规范; 模型上直接描绘贴图制作方法;法线贴图烘培制作方法;手绘贴图材质纹理制作方法。 2d纹理贴图制作方法;动态视频贴图制作方法;模型UV分拆方法......模型贴图课程精英班 — 就职领域 游戏制作公司,动画公司,PC端网游公司,网页游戏公司、移动媒体游戏公司、电视台,广告公司,影视后期制作公司等。 就业方向:模型贴图师、道具模型制作师 学生作品 学员在毕业前按照任课老师的和就业指导老师的要求进行作品设计,通常该阶段还会有企业的技术指导参与。
招生对象:课程详情动画绑定课程精英班 动画师是未来三维数字技术发展领域中不可或缺的职位,动画师利用已完成的模型进行绑定和动作的设定,通过复杂的动作动画、镜头动画、以及表情表演..优秀的动画师可以将拟人化做到,利用数字技术代替真人进行表演。 开班时间:2016年3月28日动画绑定课程精英班-课程简介 软件使用:maya、3dmax、motionbuilder 课程内容:二维动画制作原理;三分之一镜头构图制作方法;影视剧本分析; 三维动画表演制作原理;影视动画制作原理;游戏动作制作原理; 卡通角色表演制作原理;真人写实动画制作原理; maya trax角色非线性编辑动画制作方法......动画绑定课程精英班-就职领域 动画公司、游戏制作公司、网页游戏公司、移动媒体游戏公司等。 就业方向:游戏动画设计师、角色绑定师、动画导演策划等。学生作品 学员在毕业前按照任课老师的和就业指导老师的要求进行作品设计,通常该阶段还会有企业的技术指导参与。
招生对象:后期特效课程精英班 一个优秀的特效师是行业内的稀缺人才,随着三维数字技术的发展,后期特效已经渗透到非常多的技术领域。影视、动画、游戏都需要大量的特效技术进行支撑,作为视觉艺术,往往作品的好坏在消费者眼中特效占据了的比重。 开班时间:2016年3月28日 后期特效课程精英班-课程简介 软件使用:afer effect、fusion、nuke、Premiere、maya 课程内容:影视后期制作原理;节点控制制作原理;后期层叠加制作原理; 影视色彩节奏调整制作原理;导演剪辑制作原理;after effects软件操作; 视频输出制作方法;粒子特效制作方法;maya粒子特效制作方法......后期特效课程精英班-就职领域 游戏制作公司、动画公司、PC端网游公司、网页游戏公司、移动媒体游戏公司、广告公司等。 就业方向:后期剪辑师、后期特效师 平均薪资:8000-10000元 学生作品 学员在毕业前按照任课老师的和就业指导老师的要求进行作品设计,通常该阶段还会有企业的技术指导参与。
招生对象:课程详情灯光渲染课程精英班 学习三维动画设计不可或缺的一门课程,灯光是三维作品的灵魂,灯光师在对作品进行光照设计和制作的过程,偶如对作品进行二次创作优秀的灯光师可以根据场景的要求对灯光的调节营造出各种独特的画面氛围效果。 开班时间:2016年3月28日 灯光渲染课程精英班-课程简介 软件使用:maya、3dmax 课程内容:灯光照射原理;三点光源法制作;油画光影分析; 三维动画灯光原理;天光渲染器制作方法;maya基础渲染制作方法;maya分层渲染制作方法;VRAY室内灯光渲染插件制作方法; Atomkraft角色灯光渲染插件制作方法;3dmax基础渲染制作方法; 3dmax分层渲染制作方法;毛发渲染制作方法;项目中灯光渲染制作规范灯光渲染课程精英班-就职领域 影视后期制作公司、游戏制作公司、网页游戏公司、移动媒体游戏公司、动画公司等。 就业方向:灯光设计师、渲染设计师。 平均薪资:8000-12000元。 学生作品 学员在毕业前按照任课老师的和就业指导老师的要求进行作品设计,通常该阶段还会有企业的技术指导参与。
招生对象:课程详情UI设计课程精英班 统一性、识别性、易用性是课程的主要开发点,需要设计者了解目标用户的喜好、使用习惯同类产品设计方案等,着重UI与UE结合,突出设计目标、元素外观、交互行为的一致性,坚持用户可理解,可达到,可控制的原则。 开班时间:2016年3月28日 UI设计课程精英班-设计规范 目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,须遵循以下规则:1.易用性;2.规范性;3.帮助设施;4.合理性;5.美观与协调性;UI设计课程精英班-发展前景 中国游戏市场持续升温,网游、页游、手游各种平台全面发展,使得游戏设计市场不断扩张,游戏设计变为一个高收入的行业。现在很多互联网爱好者或者是平面设计师也在不断的转行,对于已经上班的人来说,游戏设计培训机构似乎成为了必然选择,也是转行成功的*直接因素。 主流风格UI设计技巧完全掌握 分析日韩、欧美以及中国风Q萌卡通风格的区别; 讲解魔幻写实风格的技巧要点,并且在课堂上详细的演示示范; 面向游戏企业输送全能型UI设计人才。 学生作品 学员在毕业前按照任课老师的和就业指导老师的要求进行作品设计,通常该阶段还会有企业的技术指导参与。
招生对象:课程详情商业系统课程精英班 通过商业系统课程的学习,学员在培训期间的经历如同积累了同等的工作经验。包含系统课程学习内容,并在学员成功修完系统课程后开始为期六个月的商业项目实训。由教学总监带队,学员于课程期间至少完成一项大型商业项目的完整制作过程。 开班时间:2016年3月28日 商业系统课程精英班-学习成果 完成该课程的学习将获得: 1.三维动画师认证; 2.项目作品可作为学员就业案例使用,中心免费提供就业机会,直至学员成功就业为止; 3.高级课程可任意选修模块课程; 4.中心协助毕业学员考取相应国际认证。商业系统课程精英班-就职领域 动画公司、PC端网游公司、游戏制作公司、网页游戏公司、移动媒体游戏公司、影视后期制作公司等 就业方向:三维动画师、项目总监、执行总监 学生作品 学员在毕业前按照任课老师的和就业指导老师的要求进行作品设计,通常该阶段还会有企业的技术指导参与。专业、丰厚的企业资源 ID与超过100家动漫、游戏企业建立了长期人才输送合作 入职前专业的技能培养和就业指导,入职后三年的跟踪服务 确保每位有志进入动漫、游戏行业的同学都能如愿以偿
上海映动数码学院 映动数码简介 映动数码核心优势 我们用*简单直接的方法掌握项目研发过程中的核心技能,配以我们独创的双线教学模式,就是为每一个想进入动漫游戏行业的学员创造一条捷径。映动数码机构简介全国CG双线教育开*者 · 国家动漫游戏人才培养基地 · 国家动漫设计与制作能力评测点 职业动漫人才培养 我们总结十年的动漫游戏研发经验,将项目技能按流程模块模块化,并[详情]
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房雍琪 教师团队
房雍琪-INMOTION DIGITAL 教学总监 参与项目:具备多年游戏美术团队主美经验,目前负责INMOTION DIGITAL教学研发指导工作。
张威 教师团队
张威-INMOTION DIGITAL 后期特效讲师参与项目:授课方式简洁、直接,用*简单的方式让学员获得所需技能,并使学员具备项目思考方式,更加符合市场需求。
张智 教师团队
张智-INMOTION DIGITAL 原画/UI讲师 参与项目:丰富的项目经验,参与多款游戏的UI制作,擅长各种风格的自由衔接,熟悉市场需求
张贝贝 教师团队
张贝贝-INMOTION DIGITAL 就业专员 参与项目:具备多年人力资源管理经验,负责学员的面试指导和礼仪,极具亲和力,深受就业学员好评。
王俊 教师团队
王俊--INMOTION DIGITAL 影视导演 参与项目:职业导演,北京电影学院08届导演系,常年活动于京沪两地影视圈,曾先后参与《东风雨》《如果爱》《青春搏击》等影片的制作及导演工作。目前担任映动数码学院影视后期作品审核指导工作。
艾伦 教师团队
艾伦-INMOTION DIGITAL 班主任 参与项目:工作认真负责,关心学员的学习情况,协助学员在学习过程中遇到的各种问题和障碍,深受学员喜爱