招生对象:阶段: 室内设计基础课针对于零基础的学员,也可以插班学习。掌握本阶段的课程可以完全独自画出施工图,草图大师表现、报价、并且了解施工规范及设计流程。可胜任岗位:家装/工装cad绘图员/助理/施工图绘图员、家居定制设计师程。第二阶段: 室内设计深化课本阶段主要掌握整体家装设计流程,设计家表现软件、能够运用各主要风格元素进行方案设计,深入学习材料、施工工艺,立面图及节点大样图纸深化。可胜任岗位:家装设计师/助理/家居定制设计师/家装深化设计师第三阶段: 室内外空间表现掌握本阶段的课程可以独立制作照片级室内效果图、家装工装全景图、庭院景观动画表现。可胜任岗位:建模师、效果图表现师、景观动画第四阶段: 大宅设计课掌握本阶段的课程可以自制作别墅、大宅等高端家装的全案设计方案,掌握家装空调系统、水处理系统、智能家居设计、施工工艺深化、节点大样图绘制等。可胜任岗位:家装公司、高端别墅设计工作室、工装公司第五阶段: BIM工装设计课掌握本阶段的课程。可以独立完成商场、办公、餐饮等工装项目的全案设计,中央空调系统、新风系统、施工工艺深化、节点大样图绘制等。可胜任岗位:工装主案设计师、方案深化设计师、机电设计师、消防设计师、BIM建模工程师、BIM装饰工程师第六阶段: 综合空间表现掌握本阶段的课程可以独立绘制:手绘线稿、建筑写生、彩色平面图、彩色手绘效果图,了解风格文化元素,掌握软装色彩、挂画、摆场等全流程设计。可胜任岗位:家装、工装设计师、方案创意设计师、软装设计师、手绘设计师
招生对象:成为真正的CAD设计师 不止学软件很多人以为会用软件画图就可以从事绘图工作了,绝非如此,公司并不需要只会操作软件,但一点行业经验都没有的人!其实它还是一种技能,不仅要熟练掌握软件工具,更要具备相当的经验和专业知识,否则很可能看到设计师的效果 图无法绘制出实际的结果,或者对设计师的意图理解产生偏差,或者画出表面上看起来很好看的图,实际到了现场会出 现各种错误和不准确,或者缺乏对材料的了解而产生错误。也就是说没有具备一定经验和实践的背景,即使画出了图纸, 也是无法直接应用到行业里面的。会CAD,再会VR,你的薪资将得到质的飞跃跟上VR热潮,你的收入也将水涨船高,不仅就业底薪有所增加,可接的项目增多,提成自然也会不断增加,等你具 备了稳定的人脉,每个月收入会相当可观。来火星,轻松玩转CAD来火星,CAD知识要点全掌握。通过CAD软件,将工程项目总体布局,建筑物的外部形状、内部布置、结构构造、 内外装修、材料作法以及设备、施工等制作成图样。软件界面认识与常规操作软件的下载与安装;界面的认识:文件的新建和保存;图形单位与图形边界的设置;绘图的设置:文件的新建、打开与保存;图形的修复。图形样板文件的制作图形样板的制作,单位的设置、图层、常用纸张图框说明栏、文字样式、标注样式管理器等的设定:图形样板的保存与调用。工程实例图绘制结合真实工程范例,学习各种施工图制图流程和制图规范;灵活使用各种绘图工具与绘图技巧,高速、准确地将设计创意变成现实。施工流程图绘制学习井掌握施工各环节的衔接与搭配,避免重复用工、返工显现象。
招生对象:室内设计行业前景行业缺口大建筑装饰行业经过近30年的快速发展,已逐渐走向成熟。从设计标准、工程规模到新技术的 应用等都得到了前所未有的发展。根据权威机构数据表明:现在一幢建筑的装修单体投资小,累计投资量大,别墅的装修费用要几十万~几百万元。建一幢房子只是一次性的,而装修可能要多次,因此房子的装修费,远远大于房子的兴建费。3ds Max室内效果图表现班课程设置(4周)课程简介:学习3ds Max空间模型建立,掌握制作室内装饰模型的技巧,超精细建模工作,符合专业室内表现公司的模型标准要求。结合实际案例学习并掌握室内空间的灯光和材质的调节方 法,掌握大型空间整体渲染效果。就业岗位:室内效果图表现师、舞台效果图设计师、展馆效果图设计师、虚拟演播室效果图设 计师。第1周3ds Max基础模型课第2周3ds Max高级模型课第3周Vray灯光与材质课第4周Vray室内表现课
招生对象:什么是工装设计?现在的室内设计专业十分的火热,“工装”和“家装”也成了人们口中的高频率词汇,然而很多的人其实并不清楚工装和家装到底有什么区别。工装的对象一般指的是公共场合的装饰装修工程,例如商场、写字楼之类的,也有人认为室内设计是分为工装设计和家装设计两个方向的,其实这种说法不是十分的准确,因为工装的话还要涉及到室外的部分,而学室内设计的对于工装和家装也都要学习,所以这三者之间的关系十分密切,但是相互之间又有很大的区别。15%的工装设计师创造室内装饰行业48%的产值目前根据统计数据,家装与工装总的产值是接近的,15%的工装设计师,创造了装饰行业48%的产值,85%的家装设计师,创造了装饰行业52%的产值,这个是装饰行业的第1个特点,工装的设计师创造的产值明显的高于家装设计师。从室内设计这个专业的角度来讲,工装接触的空间类型肯定是要比家装的类型多。工装设计师提升班课程设置(3周)课程简介:1.学习商业餐饮设计,掌握商业空间中 功能与形式的并存,运用设计创造更多商业价值。2.学习公共空间设计课,掌握办公设计中为工作环境规划,了解如何提升办公效率,配合VI让企业对外形象更为良好。就业方向:工装设计师第1周商业空间设计课第2周办公空间设计课(一)第3周办公空间设计课(二)
招生对象:VR时代来临, 你准备好进入虚拟世界了吗?5G时代到来不仅推动着虚拟技术的前进,同时也促进了室内设计相关领域的蓬勃发展。VR技术可广泛用于城市规划、建筑投标、 工业仿真、古建筑复原、桥梁道路设计、游戏与影视场景、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害等众多领域,因此学 员毕业后可以去相应领域的公司,就业面非常广。掌握VR技术, 做未来室内行业高薪人才VR建筑与室内表现是一个时代呼唤下的新兴技术行业, 是艺术与技术的完美结合, 它对建筑进行可视化设计, 依托数字图像技术, 通过建筑效果图, 建筑动画等方式, 对未来场景进行虚拟呈现, 实现从“无”到“有”, 它的艺术性和技术性决定了它成为具有生存实 力的技术行业之一。6大主流设计软件 成就专业室内表现设计师专业软件就像设计师的武器, 制图需要的设计软件, 如3ds Max、Auto CAD、Photoshop、SketchUp等, 你都需要精通和熟练运用, 这是成就优秀设计师的必备能力之一。2019课程霸气升级, 竞争力爆棚!火星时代教育VR建筑与室内设计表现设计师班在原有室内设计、虚拟现实设计、室外建筑和景观园林设计的课程基础上,新增 SU动画设计、展厅空间设计、Lumion动画设计、交互效果设计的教学部分。旨在为课程引入行业新科技,使学员提升市场核 心竞争力,就业选择多元化。火星完善的课程体系 助你16周从小白进阶到行业精英阶段:空间模型综合可以从零基础开始, 学习3ds Max建模技术 学习家具,室内, 室外模型的制作思路。完 成室内空间模型制作, 室内家具模型制作, 室外高低地形制作, 室外各种类型建筑模 型制作。第二阶段:室内空间表现学习V-Ray材质和灯光的多种技法。掌握家装空间不同时间段以及不同类型的工装空间的渲染表现技法。完成720°室内全景图的表现, 并且通过项目实训来熟练业内的新项目制作方法与流程,毕业后与行业内无缝衔接。第三阶段:建筑景观表现学习室外建筑的各种表现技法, 日景、夜景、黄昏等不同时段的布光表达方法。掌握别墅、住宅、公建, 等不同类型空间的构图、材质、配景的制作技巧。深化学习景观,鸟瞰等复杂大型空间的表现方法。第四阶段:VR虚拟现实学习UE4引擎, 制作出虚拟现实的室内外空间以及sequence过场动画。学习使用蓝图制作出各种开关灯, 开关门, 播放音乐电视等丰富的空间交互效果。项目实训中熟练使用VR穿戴设备。
招生对象:课程全新升级三大优势优势一海量海报实力实训只需一周即可接单,月入过万不是梦随着经济的发展,产品越来越丰富,海报作为广告的表现形式之一被广泛应用,如今掌上讯息的时代,电子海报的普及扩大了 海报的多样性,设计需求也大大增加。在火星只需一周时间,接单SOHO,月入过万不是梦。优势二掌握运营推广能力学习当下火的广告设计,不需颜值也能成为“带货王”火星时代特有着陆页数据情况监测后台,培养学员策划和数据分析的能力,让设计师深入数据分析,秒懂用户心理,做有效的商业设计,成为老板器重的设计师。优势三学会商业摄影薪资马上高一截!接单接到手软随着5G时代来临,电商行业需要懂摄影的设计师,当下火的网店,每天都有数百万商品上架,大量的产品拍摄修图需要消耗店铺不小的成本,作为会摄影的设计师,会为公司节省拍摄的成本,在老板眼里你就具备更高的价值。私下还可以利用空闲时间接摄影私单,每月多份工资进账,挣到盆丰满钵。高薪设计秘籍,提前剧透商业海报设计、运营推广设计、平面物料设计、网页界面设计、 运营广告设计商业摄影与精修一、商业摄影与精修二、电商营销创意设计、电商整站项目实训、 电商推广设计C4D设计课一、C4D设计课二、UI界面交互动效设计、H5交互动画设计、三维动效设计用户体验设计、移动APP界面设计、跨平台设计、毕业作品集制作、移动APP设计揭秘众多学员一致选择火星的理由理由一 高端配置教学设备是设计师必备利器苹果电脑可谓是专业设计师标配工具, 在其他机构还在使用PC机的时候, 火星时代不计成本打造全苹果电脑教室,定制化桌椅,甚至连教室基本的布线细 节都处理的非常专业,致力培养高端专业设计师。理由二 提供承接真实项目平台,学员在校挣钱学习两不误!火星时代商业项目承接平台MUX设计中心目前累计承接商业项目千余项,火星学员在校即可参与企业项目的制作,上线后领取相应高额奖金,未毕业就积累了 真实工作经验,求职更具竞争力。理由三 海外留学深造, 让你的设计和国际化专业水平接轨火星时代教育针对现有的八大专业方向,为学员提供海外拓展提升课程,学员们在参与海外实训项目的过程中不仅在技能、思维方法上会获得巨大提升,还会获 得四所高校共同发放的实训证书,对回国后的就业会极有帮助。理由四 “教育培训险”让您就业无忧,高额保单真实可查火星时代联合中国人保财险共同推出“教育培训险”,为学员的学习和就业进一步保驾护航。理由五 业界优质资源, 学员就业更具竞争力火星时代成立25年以来,凭借优质的教学质量得到业界一致好评,积累了大量的优质资源,这些资源对学员完全开放,学员可与业内大咖近距离接触学习国际流 行技术与设计理念,让学员刚入行就具备行业视野。具备强有力的就业竞争力。理由六 面授+在线+离线全方位教学,定制私人专属学习方式AI全场景学习系统是火星时代历时两年研发的全新学习系统,颠覆一般职业培训机构模式。把面授、在线、离线三个场景完美融合。
招生对象:火星UED课程,8大核心技术让你得心应手做BAT争抢的UE设计师沟通能力Communication skills作为设计师所需的必备基础技能,从始至终贯彻培养学员的沟通能力,每个项目都需要提案演讲,全方位培养学员的沟通表达能力。产品意识Product mindset培养学员思考用户需求的真实性,满足用户的同时还要考虑到产品和商业目标。细节处理Detail processing产品功能实现的同时也要做好细节处理,比如操作是否流程,甚至页面元素的边距等等。培养学员从细节入手。逻辑思维Logical thinking培养学员交互流程和业务流程的梳理,数据解读和分析,根据逻辑提出解决方案。审美能力Aesthetic judgment培养学员懂得鉴赏好作品的能力,懂得如何吸收好的设计方法,养成高端的审美能力。创意思维Creative thinking让学员学会如何发散思考,可以从多角度去剖析设计,形成独特的创意设计的能力。用户研究User research对产品目标用户进行探索画像,学会从用户的角度去思考,使产品满足使用场景。排版能力Typesetting ability培养学员基础的排版能力和相关知识,包括,文字排版,图片排版,图文混排等。
招生对象:视觉爆 炸的时代,平面设计充斥着我们的生活现代社会人们对审美的要求越来越高,衣食住行娱乐购物旅行运动都开始追求品质,商品与服务的同质化竞争激烈,消费者的选择大多取决于视觉吸引,平面设计师赶上了好时代。ART 美术训练营素描速写训练、三大构成原理透视/构图/造型训练、色彩心理感官训练、应用美术发展趋势VISION 视觉传达设计广告视觉传达、海报创意设计、新媒体版式设计、字体创意设计、VI品牌及网络应用。WEB 网页UI设计网页规范与控件、2C与2B产品设计、可视化数据呈现设计GUI设计、图形图标设计ORIGINALITY创意传播设计电商传播设计、专题营销与创意设计、互联网运营设计、H5创意与实现、传播创意。ACTION 动效与三维设计动画与动效原理、行为交互设计三维造型与渲染、UI+ 3D设计MOBILE 移动UI设计APP产品创意、移动端设计规范、智能穿戴设备、移动端视觉呈现。PRODUCTS 产品交互设计人机交互原理、用户角色分析产品流程设计、UX用户体验交互原型设计、触屏手势体验设计FRONT END Web前端实现符合W3C标准的网页结构认知、Css样式表现及高级技巧、HTML5和css3动画、交互及响应式布局。FRONT END Web前端实现符合W3C标准的网页结构认知、Css样式表现及高级技巧、HTML5和css3动画、交互及响应式布局。
厦门火星时代教育 厦门火星时代教育简介 火星时代于1994年出版国内较早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外[详情]
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UI 倪宝友老师 教师团队
倪宝友 13年行业经验曾任职美资企业VXI Group产品事业部UED PM,服务品牌包括Apple、Puma、H&M、Adidas、棒约翰、苹果、香港迪士尼、希尔顿酒店等。
室内设计 许灿 教师团队
许灿 教研经理《西山壹号院》 《香山清琴》《锡林浩特机场航站楼》 《万丰小吃城》
影视 马世帅老师 教师团队
资深影视特效师, 七年影视特效制作与CG教学经验, 参与多项《STM》,《泥人天工》,《果果骑侠传》等电影、电视剧、电视包装及游戏CG广告篇制作。
游戏设计 汪洋老师 教师团队
毕业于中国美术学院,曾就职于韩资网络游戏公司光宇维思担任游戏原画概念设计师,参与项目《永恒异界》《魔法精灵》。具有丰富的大型多人在线网络游戏、网页游戏、手机游戏、游戏美术外包的研发的经验。参与项目有:《地下城与勇士DNF》《植物大战僵尸2》《武士》等。2010年3月入职火星时代科技有限公司,期间担任岗位有:游戏原画讲师、MDA课程讲师、游戏原画教学组长、游戏原画教研主任,现任游戏2D美术产品线经理。