招生对象:适合对象:本课程适合:· 对游戏理论、游戏发展史与艺术理论感兴趣的学生;· 希望将游戏作为一种艺术语言与媒介进行艺术创作与自我表达的学生;· 有意探索游戏与艺术的交叉领域,制作更多非传统的、具有革新性的独立游戏作品的学生。课程详情:游戏素有第九艺术之称,而随着科技的发展,尤其是现代计算机技术的发展,电子游戏与艺术的结合越来越多样化;本课程从当代艺术的特征与发展趋势出发,谈论艺术语境下的电子游戏通常具备哪些要素,游戏之作为一种新的艺术语言有何特质,列举并分析20世纪80年代以来在艺术领域引发关注的数字交互媒体作品,并从理论视角帮助学生理解游戏作为数字娱乐的交互媒介,与艺术学科结合产生的可行性。
招生对象:课程亮点:一对一辅导,从行业角度为你解析中国、欧美、游戏行业中的产业人才需求,不同高等院校的本科、研究生培养方向设置,招生要求分析。根据学院个人情况,给出游戏相关专业申请方向的建议、以及未来就业分析。课程详情:1、中国、欧美游戏行业产业与人才需求解读2、中国、欧美高等院校游戏相关专业培养方向、学位设置、课程安排。3、学员个人背景、优势一对一分析4、申请院校推荐、申请材料解读,与学员情况进行匹配5、个人作品集、提交材料规划以及提升课程推荐。
招生对象:课程亮点:帮助学生发现自己的特点,形成自己的作品风格针对性发现问题,采取简单有效方式直接解决问题,达到作品目的高于行业领域的标准,形成行业人才亲身经历留学与申请,有丰富经验,了解更全面的海外信息一对一教学,上课时间可自主灵活国内专业的数字娱乐教学工作室,为你全面解析海外数字媒体专业对学生的要求。适合对象:交互设计、数字媒体,思辨设计感兴趣的同学想赢在起跑线,高于基础标准的同学想完善作品集的同学想要快速拿到offer的同学课程详情:1.国际众多数字娱乐专业的学校如何看待? 2.数字媒体专业国际院校示例?3.综合基础不好,如何申请到顶*学校?4.针对艺术/设计类申请比重?5.教授是如何看待作品集的?6.我们对于作品集的认知?7.数字娱乐专业的高校侧重?
北京米迪数字艺术留学 北京米迪未来简介 MIDI于2015年,由于上老师在北京发起并创办,团队均来自中央美术学院、清华大学美术学院等国内外艺术高校,以及腾讯、阿里巴巴等国内一线互联网机构。MIDI工作室一直专注数字媒体艺术行业的探索,将海外优秀教育与创作理念输入国内;积累了大量游戏、动画、数字媒体艺术等海内外院校、教授专家、艺术家资源。发展中的MIDI工作室已分MIDI国际艺术教育训练营与MIDI艺术创意文化两大板块。从两个维度共同探索国际水准数字媒体艺术的新维度,新[详情]
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于上 教师团队
中央美术学院硕士,现任中央美术学院城市设计学院课程讲师,北京城市学院研究生行业导师,中央美术学院美术馆公共教育艺术与科技项目负责人,曾创办并发展全国连锁教育机构麦田艺术工作室任教学主任至今培养数千名余名学员考入各大优秀美术院校其中部分优异学员已获取清华大学美术学院硕士学位。2008年个人作品《新年战线》荣获中央美术学院优秀毕业作品二等奖。2011年参与水墨动画艺术作品《苏州》 任动画设计师,展览于纽约时代广场。2012年参与独立动画艺术作品《汉字的性格》,策划与美术设计工作 并展览于纽约大都会博物馆。2012年中国学院奖即,北京蟹岛动漫节 任初审评委,审阅部全国高校与企业近3000优秀动漫作品。2014年个人动画作品《窗镜》荣获全国第十二届全国美术作品动漫组提名奖,展览与中国美术馆,并赴日本巡展。2018年 荣获中央美术学院 个人功能游戏贡献奖2019年中央美术学院城市设计学院 优秀课程讲师
熊娅莉 教师团队
游戏行业10年从业经验,先后参与和主持多款网络游戏从立项至发行、运营的全流程。先后就职云游科技、阿里游戏,担任主策划、项目经理,负责手游项目开发,游戏IP运营与商业合作。阿里游戏企业培训优秀策划讲师。精通游戏行业从立项启动、项目核心研发、运营迭代、商业合作的上下游各环节、擅长游戏把控游戏开发进度、运作游戏、动画、影视的IP跨界合作。
黎晓晴 教师团队
毕业于中央美术学院美术学专业,主修艺术理论、美学及艺术史,辅修游戏设计。专注于研究游戏与艺术的交叉领域,现为中央美术学院课聘教师。本课程为中央美术学院“书与游戏”专题创作课程中的一部分,其教学体系与大纲借鉴了瑞典舍夫德大学Lars Kristensen的媒体艺术、美学与叙事课程。
许杉 教师团队
中国新媒体艺术家、设计师,现居北京、旧金山。中央美术学院本科,加州艺术学院硕士,创立个人工作室。她的作品质疑当前的性质和技术发展、社会文化和性别规范,特别强调探索技术和艺术激进主义之间的关系。她的工作范围从摄影、草图、手绘效果图、2D和3D图形,到电影、视频、声音和动画。曾荣获多个实验艺术电影节奖项,包括“数字艺术纽约实验影像节”、“女性实验电影节”、“泰戈尔国际电影节”、“梅尔科博斯国际短片电影节”、“微幕”电影节等。工作经历:多媒体设计师, Solux City. Inc. ,美国,旧金山 2019多媒体设计师, Blok Party, 美国,旧金山 2018VR/AR设计师,参与改造传统胡同为博物馆重建项目,2016UX 设计师,大唐高鸿数据网络技术,中国,北京 2016