招生对象:课程设置阶段一:VR游戏程序设计基础学习C#程序设计基础,理解游戏程序的循环过程; 理解类和对象的概念;学习内存动态分配、指针、面向对象编程思想,理解类和对象的概念,学习面向对象编程思想。阶段二:VR游戏开发HTC Vive虚拟现实头盔设置、UE4引擎VR开发流程;VR头盔设置、Unity引擎VR开发流程;VR的移动、拾取、瞄准、射击等操作的实现;VR室外室内场景制作;高级材质照明技术;VR应用的UI设计;VR人物动作控制阶段三:OpenGL高级图形编程学习基于GLFW + GLEW框架的OpenGL图形编程,掌握三维矩阵变换、光照算法模型、显卡渲染管线、着色器编程等核心图形技术,如OpenGL高级照明:阴影、法线贴图、延迟着色、粒子特效等,成为VR技术精英。阶段四:毕业创作学习设计文档规范;使用UE4自由创作VR应用作品,锻炼实战能力,在老师的指导下自己开发内容并完成虚拟现实头盔设置,创作出产品级的VR作品
招生对象:课程设置1.角色建模人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出超级肥胖男人雕刻,女人躯干雕刻,瘦老头躯干雕刻,上臂、肌肉造型。拓扑展UV,MAX法线制作基础。PHOTOSHOP基础,XNORMAL基础,AO制作MAX扫描线基础,女孩服装制作,靴子制作,配饰制作。2、纹理贴图及质感表现ZB投射贴图,DEEPPAINT和BODYPAINT接缝。皮肤贴图、色彩,通道贴图MENTALRAY基础,MENTALRAY超逼真皮肤表现,眼睛、衣服质感。女孩贴图手绘方法,皮肤、眼睛、衣服、皮革、金属质感的表现。HAIR AND FUR基础,女孩毛发制作,头部静帧制作。多边形切割布线法制作电影级筋爆肌肉人及UV展开。3.动画制作CS骨骼基础,绑定蒙皮基础,运动规律学习,手K关键帧动画技术:模拟各种物体的惯性规律,角色动作包括:正常走,跑步,动物走,爬行,奔跑,游戏角色的待机,跳跃,受击死亡,攻击等多种动作。CAT添加控制器与场景道具互动及相关表达式编写,完成人与道具的完美互动(针对高模)。各种动画表现特训课。镜头语言学习,视觉语言学习。真实的各类头发动画解决,CLOTH基础,写实角色的布料动画解决。
招生对象:课程设置1、软件基础:主流软件全接触,制作特效的步本阶段,通过学习AE、3DMAX等特效软件,掌握软件操作方法学习制作简单的动画,掌握模型的基本构建,提高特效的节奏把控和审美能力同时学习相关辅助软件,例如PS,ParticleIllusion等制作出精美的游戏特效贴图,从而实现不同的项目需求效果2、二维游戏特效:打造2D高级特效,光效音乐完美配合本阶段,你将深入学习AE、3DMAX的技术通过3dmax制作特效素材和AE的综合运用,从而实现2d特效效果的完美呈现进一步学习掌控更强的色彩感与节奏感,提高整体效果运用蓝宝石、红巨星等高端插件结合AE的各种滤镜效果,深入学习精美特效光感的制作从而能达到独立完成项目中的各种场景、道具、UI与技能特效效果结合相关辅助软件,插件,实现更加高端的2D特效的表现方法3、三维游戏特效:Unity 3D高级特效,创造震撼画面本阶段,你将学习Unity引擎技术,主要涉及到粒子、模型UV动画与各类插件的综合运用结合3dmax,实现特效模型与贴图素材的制作和动画效果的创建熟悉掌握Unity 3D引擎粒子特效的制作结合unity的shader以及材质UV的变换,实现高端的3D特效效果4、项目实践:属于你的特效大作,来源一线企业的制作方案本阶段,结合学过的知识跟着老师的指导一起制作项目级别的特效作品无论是AE配合MAX使用,还是Unity引擎配合MAX创作发挥想象和创造力,用正规企业的制作流程,创造高质量游戏特效作品
招生对象:课程设置1、基础骨骼基础,骨架装配,真实肌肉装配,SKIN精确蒙皮,蒙皮变形修正穿插的肌肉。CS基础,CS骨架对位,低模蒙皮,CS模拟群集动画,CS制作行走,跑步,使用武器,骨骼控制衣服飘动(针对低模)。2.人物动作运动规律学习,各种动画表现特训课。镜头语言学习,视觉语言学习。CS基础,CS骨架对位,低模蒙皮,CS模拟群集动画,CS制作行走,跑步,使用武器,骨骼控制衣服飘动(针对低模)。MAX动画基础包括MAX模块介绍动画原理、原理动画训练、基础训练和角色走路。情动画。3.项目实践各种动画表现特训课,真实的各类头发动画解决,CLOTH基础,写实角色的布料动画解决。个人作品制作,考试→角色动画制作→考评与修改→动画考试修改完善→动画考试指导完善→角色动画。
招生对象:课程设置1、角色/道具建模零基础到精通:熟练掌握3D建模软件本阶段,你将学到ZBRUSH人体雕刻造型训练掌握3DSMAX/MAYA基础操作掌握游戏/影视/VR模型制作要求高级多边形造型及布线应用2、纹理贴图及质感表现材质表现全解析:打造出神入化的质感表现本阶段,你将学到掌握BodyPaint3D/MUDBOX绘画贴图深入学习ZBrush贴图投射技法灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识mental ray渲染器使用,达到以假乱真的材质渲染效果3、次世代高精模型渲染进阶高精模型:电影级别的高精模型本阶段,你将学到学习次世代模型机构细节和布线技巧掌握皮肤装备纹理的绘制表现技巧最终角色分成渲染技术、完成照片级写实角色学习掌握高精场景模型建模和纹理绘制技巧4、项目实训实战演练:模拟大公司项目制作本阶段,你将学到场景综合材质表现、高级渲染技巧、后期合成深入掌握VR次世代模型、贴图技巧、规范和方法毕业设计,作品整理,全方位就业指导和推荐就业
招生对象:课程设置1、角色/道具建模基础积累:专业软件操作全解析本阶段,你将学到掌握相应的游戏模型设计基础和软件使用方法zbrush软件人体雕刻造型训练游戏低模对应模块的软件学习人物模型、拓扑、动画、渲染的基础应用2、纹理贴图及质感表现真实呈现:以假乱真的材质表现本阶段,你将学到掌握photoshop手绘纹理的基础深入学习BODYPAINT3D贴图绘制基础学习并精通法线贴图制作方法了解游戏各个通道贴图的精髓3、动画制作就业硬实力:模拟一线公司实际项目制作流程本阶段,你将学到CS骨骼基础,绑定蒙皮动画基础一步到位运动规律学习,动画师的灵魂内容手K关键帧动画技术 模拟最真实的动作规律其它道具动画及跟随动画的深入学习毕业设计,作品整理,就业指导和推荐就业
招生对象:课程设置1、手绘基础从零开始,全方位解决基础问题本阶段,你将学到:电脑基础绘画和色彩基础学习软件操作动漫游戏角色人体结构基础和物件设计动漫游戏场景的空间关系和理解你将能通过PS绘制基础人物与场景2、原画设计原创设计,专业还原想象的世界本阶段,你将学到游戏人物的设计原理,场景设计的基础根据游戏赋予每个角色的特点进行设计研究游戏的故事框架和美术风格掌握成熟的原画设计能力并与团队一起完成单款游戏的角色及其它3、游戏模型纹理动作通过原画设计,3D还原逼真的游戏角色及场景本阶段,你将学到掌握相应的游戏模型设计基础和软件使用方法深入学习3dsmax多边形建模,UV的快速拆解深入学习BODYPAINT3D/photoshop手绘纹理贴图CS骨骼基础,绑定蒙皮动画基础一步到位运动规律学习,动画师的灵魂内容手K关键帧动画技术 模拟炫酷游戏动作4、游戏特效就业硬实力,模拟一线公司实际项目制作流程本阶段,你将学到深入学习AE、3DMAX的技术通过MAX制作,AE的合成,实现2D特效的完美配合结合3DMAX,实现模型的导入,动画的创建等结合unity的shader以及材质UV的变换,实现高端的3D特效效果毕业设计,作品整理,就业指导和就业推荐
招生对象:课程设置1.角色/场景/机械建模学习人体比例、肌肉、结构的认识Zbrush基础从而全面掌握角色建模技能轻松构建各类模型2.纹理贴图及质感表现BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。3.动画制作绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作。
北京王氏教育 王氏教育是一所专注于VR/UI/游戏/动漫设计的高端教育品牌。2002年王氏教育标识首次在创始人王康慧的作品中出现,并以免费教程的方式不断传播,2008年成立公司,至今拥有13家直营校区。王氏教育区别于其他培训机构在于:无论是创始人还是管理层无不都是UI设计及动漫游戏方面的资深专家,了解整个产业,需求,就业,真正深入到市场的无缝对接,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。2011年王氏教育荣获腾讯网教育年度总评榜《品牌价值CG培训机构》2013年王氏教育[详情]
管老师 教师团队
CGWANG-插画设计讲师 06年至08年,于网禅(上海)参与《一骑当千》的原画设计工作,商业插画宣传负责人。08年至10年,于完美 (上海)担任首席概念设计.商业插画海报宣传主管。 2011年.于网易(广州)科技信息有限公司.项目插画.海报绘制。
李老师 教师团队
CGWANG-MAYA渲染老师 精通Zbrush角色雕刻。擅长与MAYA多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。多年影视特效培训从教经验,学生遍布各大影视公司。参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作, 熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。