招生对象: 学 费:招生对象:希望从事平面广告设计岗位,初中以上文化程度,能熟练使用电脑;有一定美术基础或接触过平面相关行业者较佳。学期时间:就业岗位:首席设计师、美术指导、美术编辑、艺术总监、创意总监、印前制作、版式设计师、界面设计师详细内容: 课程涉及Photoshop、CorelDraw、Illustrator、InDesign、Acrobat等软件;全面提升平面设计师的综合素质;案例涉及VI、产品包装、商业广告、互动媒体、输出、印刷工艺等知识,培养独立的具有策划、执行设计任务和设计项目管理能力的平面设计师。
招生对象: 学 费:招生对象:希望从事UI设计岗位,初中以上文化程度,能熟练使用电脑热爱并愿意从事UI设计行业的有志之士学期时间:就业岗位:UI界面设计师、App与Android产品界面设计师、创意总监/设计总监/美术指导、用户体验设计师、3G产品经理等。详细内容: 为满足业界对移动媒体设计的大量需求,结合Photoshop、Illustrator软件,全面系统的学习基于手机(苹果iOS、安卓Android、微软windows phone)与平板设备下的网页UI界面、游戏UI界面、软件应用界面等网络与移动媒体内容的设计流程和技巧,胜任各种移动媒体和网络媒体设计工作。
招生对象: 学 费:招生对象:对动漫、影视、游戏、绘画有热情,希望从事插画师师岗位,能熟练使用电脑;有一定美术基础或接触过插画相关行业者较佳学期时间:就业岗位:自由插画师、职业插画师、广告业插图师、出版业插图师、游戏原画设计师、场景原画设计师、影视原画概念设计师、动画美术师、 漫画机构美术师、影视插画师等详细内容: 课程涉及photoshop、painter、Sai、Comic studio等软件;学习商业插画行业中的市场主流应用软件创作技法,熟悉主流插画风格的色彩搭配、技法笔刷运用,掌握主流插画风格的上色方法,达到行业上色效果师的专业水准。
招生对象: 学 费:招生对象:希望从事动漫、游戏设计岗位、兴趣动漫、游戏行业的零基础或有一定基础的社会人士及高校学生。学期时间:就业岗位:游戏原画设计、场景原画设计师、场景气氛概念设计师;游戏角色原画、角色概念设计师;影视原画概念设计师、像素美术师、2D特效美术师、手办模型原画设计师详细内容: 教学内容从大的方向划分为两部分,一是创作理念,二是实现技法。所谓创作理念就是发挥自己的想象力,在脑海中形成原画所要表现出的效果,这个阶段需要在教学过程中给学员讲解一些优秀原画作品的创作思路,提高大家的美感和美术积累,只有脑海中的美术资源多了,才能为创作提供素材;实现技法就是如何将脑海中的原画真实的表现出来,在电脑上绘制出来,这个阶段要传授给学员一些电脑图形的制作技巧,包括底稿、上色等很细致的表现方法。
招生对象: 学 费:招生对象:希望从事动漫、游戏设计岗位、兴趣动漫、游戏行业的零基础或有一定基础的社会人士及高校学生。学期时间:就业岗位:游戏场景模型师、游戏角色模型师、角色美术师、场景美术师等详细内容: 本课程主要是针对有一定平面及3D基础学员,想通过短期的实战学习快速找到工作,课程直接从游戏行业商业案例开讲。课程涉及3ds Max、Photoshop 、Zbrush、Bodypaint 等软件;课程按照游戏公司的设计制作规范,深入系统讲解模型、贴图相关知识;学习游戏道具、场景、角色建模及高级贴图的制作,通过持续的项目制作实训,帮助学员快速提升制作效率和打造高质量作品。
招生对象: 学 费:招生对象:希望从事动漫、游戏设计岗位、兴趣动漫、游戏行业的零基础或有一定基础的社会人士及高校学生。学期时间:就业岗位:游戏场景原画师、游戏角色原画师、游戏特效师、游戏UI设计师、游戏角色动画设计师、游戏场景模型师、游戏角色模型师、角色贴图师、场景贴图师等详细内容: 课程涉及3ds Max、Photoshop 、Zbrush、Bodypaint 等软件;该课程由腾讯游戏与金山游戏企业项目主美,项目总监共同研制,严格按照研发类游戏企业的游戏设计制作流程来设置,其游戏课程包含游戏美术类的所有工作岗位,由浅入深地系统讲解游戏原画,3D场景模型、贴图,3D角色模型、贴图,游戏角色动画,游戏引擎特效,3D特效,2D特效,游戏UI,游戏界面设计的制作技巧,同时传授知名游戏企业的行业岗位规范,课程设置环节全部来至知名游戏企业的实体游戏项目,以游戏项目带教学,以游戏项目带规范,帮助学员快速提升制作效率、打造高质量作品、同时懂得游戏行业规范,做到入学及入行。