招生对象:不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
招生对象: 游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。 概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。 原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
招生对象: 游戏模型贴图是美术制作流程中的一个环节,没有模型就无法进行后续的贴图、动画、特效等流程。游戏模型贴图的规格通常分为:。根据不同类型游戏要求,模型面数也有一定的规格,一般分为高模和低模。并且身为游戏模型贴图师需要掌握武器道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作,需要掌握网络游戏制作、次世代角色制作领域的制作方法。还将研究各种原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作角色或单个关卡艺术设计风格要求。
数动文化游戏动漫 安徽数动动漫简介 安徽数动文化传播有限公司是在当前游戏动漫行业蓬勃发展的背景下诞生的,以传承行业经验为己任,以务实,踏实,乐于分享的精神作为企业宗旨。目前主营业务以游戏美术外包和游戏动漫及软件应用教育培训为主。实训老师均为来自北上广经验丰富的主美级别游戏美术师,紧跟行业前沿技术,不断革新教学方法使培训真正为市场服务。课程设计均来自多家一线企业项目,大量的实践制作,另类的创意延伸思维模式。采取与一线企业共同开发的教育模式和独特的教学管理体制,以及后[详情]
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张亚玲 教师团队
(3D课程讲师)三年游戏制作经验2014年4月—2015年2月 上海51.com有限公司 3D游戏场景制作 项目:街机武侠2015年3月-2015年12月 上海犀牛有限公司 3D场景制作 项目:《铁血皇城》 《天空之舞》2016年1月-2016年11月 上海湛源软件有限公司 3D游戏场景制作教学特点:擅长结合自身的从业经历帮助学生避免一些绘画和审美的误区。
陈国宝 教师团队
(2D原画讲师)从业2年,曾任职三维动画师,参与过《细胞》《孙中山电影》等项目任职游戏原画师时,参与过《英雄无敌6DLC》《超神英雄》等项目教学特点:教学严格,通过个人学习从业的经历给学生灌输正确的治学态度。在创作方面尤其擅长二次元动漫造型设计,所创造的造型深受学生的喜欢。
亓先哲 教师团队
(3D模型讲师)从业2年,参与过《细胞》《宝莲灯》等项目。教学特点:治学态度严谨的同时,能够将模型制作的趣味性和传统建筑的知识点贯穿到教学里。
毛腾飞 教师团队
(原画设计课高级讲师)从业8年,多次担任游戏主美原画和主美。2009年-2010年9月,中娱时代科技文化有限公司游戏原画,参与项目:PSP游戏《欺诈女神》场景 ,页游《金庸牌一张》卡牌角色、ui2010年10月-2012年5月/北京万游在线主美,负责项目:页游《时空之门》页游《召唤之光》。2012年6月-2014年/北京奇矩互动(白鹭时代原公司)主美,负责项目:页游《忍界》。2014年,北京荣唐科技美术总监,负责项目:H5手游《地狱之门》H5手游《火影忍者卡牌手游》2015年,北京白鹭时代主美,负责项目《H5飞机游戏》2016年,自营美术外包工作室2017年,安徽数动文化传播有限公司原画高级讲师。
王峰 教师团队
王峰(笔名浩沙,2D课程总监)2001年,台湾智冠软件上海研发部原画师。参与项目《红楼续梦》《欢乐奇兵》等项目。2003年,台湾第三波软件珠海研发部原画师。参与项目《赵云传》《开店王》等项目。2004-2009年,广州网易游戏部任手绘贴图部经理,参与项目《大话西游3》《天下2》《创世西游》等项目。2011-2012年,广州擎天柱网络科技有限公司原画师,参与项目《封神》《搜神志》等项目。2013年-2016年,广州云图动漫美术总监。参与项目《天天爱西游》《天谕》《大天使之剑》等项目。2017年,安徽数动文化传播有限公司美术总监,原画讲师。出版游戏动漫图书《CG城的精灵》《浩沙面具世界》《幻想+》等系列。成立haoshacg studio 图形设计工作室。主打蒸汽朋克系列造型的开发。教学特点:重视学生的基础训练,相信基础打牢才能走更远。