招生对象: VR设计师 UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。就业市场供不应求。如今,VR行业的日益发展,针对VR的UI设计师严重缺乏。在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提高软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。 课程体系 学习周期为6个月,投入回报快,抓住行业趋势,成为VR设计师。 第1阶段 设计基础课 平面构成,色彩构成 第2阶段 平面设计课 PS、AI、ID、CDR、VI设计 第3阶段 网页设计课 FW、DW、FLASH、WEB界面设计 第4阶段 移动界面设计课 Axure RP、苹果设计规范、谷歌设计规范 第5阶段 VR界面设计课 VR应用UI设计规范 第6阶段 项目实训 根据定制企业要求,进行项目实训
招生对象: VR室内设计师 近年来VR室内设计师已经成为一个备受关注的职业,装饰装修行业的迅猛发展,社会对于专业设计人员和专业技术人员的需求量也在逐年增加,但传统的室内设计学校培训的学员没办法满足市场的需要,传统的培训只是教你画设计效果图,但效果图与装修后的实际效果差别非常大,而VR就可以解决这个问题,你可以在VR样板房里漫游,可以换家具,换材质,直到满意为止。VR室内设计师已被媒体誉为“金领职业”之一。由于我国VR室内设计专业人才的培养起步较晚,面对高速发展的行业,人才供应出现较大缺口,2017年,全国室内设计存在10万人才的缺口。 课程体系 学习周期为6个月,投入回报快,抓住行业趋势,成为室内设计师。 第1阶段 设计基础课 室内设计原理、手绘 第2阶段 设计专业课 装饰材料、施工工艺、预算报价、谈单 第3阶段 设计软件课 3DMAX、PS、CAD、VR. 第4阶段 设计实战课 居住空间设计、公共空间设计 第5阶段 VR样板房 学习UE4制作VR样板房 第6阶段 项目实训 根据定制企业要求,进行项目实训
招生对象: VR游戏动漫设计师 现在VR游戏动画行业在我国发展的速度很快,我们在游戏、动画片、电影中经常能看到动画设计的元素。在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才也是非常抢手的“香饽饽”。据统计,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到1000亿美元,在未来时间里,我国的三维动画市场还将成倍增长,与之相关的各选项还将翻番。在我国,游戏动画设计成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体才刚起步。据有关人士称,从动漫业的发展趋势来看,VR游戏动画人才总需求量至少在50万人以上,但全国只有很少高校开设VR动画专业,加上一些培训机构,每年也只有几千毕业生,可见人才缺口之大。 课程体系 学习周期为6个月,投入回报快,抓住行业趋势,成为游戏动漫设计师。 第1阶段 ps photoshop的基本操作 第2阶段 3D MAYA VR ZB 学习建模材质灯光渲染的基本操作 第3阶段 AE PR 学习影视视频后期剪辑与特效 第4阶段 U3D 学习U3D美工场景设计 第5阶段 UE4 学习UE4美工场景设计 第6阶段 项目实训 根据定制企业要求,进行项目实训
招生对象: U3D-虚拟现实游戏引擎 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件,其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。 课程体系 学习周期为4个月,投入回报快,抓住行业趋势,成为U3D开发工程师。 第1阶段 U3D基础 U3D概述,U3D常用命令及知识点 第2阶段 U3D的模型与贴图 MAX模型导入,材质与贴图 第3阶段 动画系统开发 学UI动画,位移动画,序列帧动画等 第4阶段 粒子系统开发与实战 粒子模块的属性介绍,粒子特效制作 第5阶段 C# C#语言基础课,C#高级进阶课 第6阶段 项目实训 根据定制企业要求,进行项目实训
招生对象: UE4-虚拟现实游戏引擎 UE4是全球游戏EPIC公司虚幻引擎的新版本,UE4是一个面向虚拟现实游戏开发、主机平台游戏开发和DirectX 11个人电脑游戏开发的完整开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。UE4作为后起之秀,UE4在虚拟现实游戏开发者界大出风头,其强大的开发能力和开源策略,瞬间吸引了大量VR游戏开发者的目光。UE4画面效果完全达到3A游戏水准。UE4让游戏策划不用再写劳神费力编辑代码,其强大的材质编辑器实在让开发者们大呼强大,各种官方插件齐全也让开发者不用在自编第三方插件并担心兼容接口问题。更重要的是针对虚拟现实游戏,UE4为手柄、VR控制器提供了良好支持。 课程体系 学习周期为4个月,投入回报快,抓住行业趋势,成为UE4开发工程师。 第1阶段 U3D基础 U3D概述,U3D常用命令及知识点 第2阶段 U3D的模型与贴图 MAX模型导入,材质与贴图 第3阶段 动画系统开发 学UI动画,位移动画,序列帧动画等 第4阶段 粒子系统开发与实战 粒子模块的属性介绍,粒子特效制作 第5阶段 C# C#语言基础课,C#高级进阶课 第6阶段 项目实训 根据定制企业要求,进行项目实训