招生对象:实训驱动教学, 每天的进步显而易见01第1个月安排第1周 PS基础,草图和概括线准度(动态概括)第二周 人体比例,男性肌肉知识第三周 女性人体造型特征第四周 人体综合练习( 根据动态推理裸体)02第二个月安排第1周 头部基础结构,多角度头像练习第二周 石膏头像临摹及光影讲解第三周 半身像练习,同人头像练习第四周 材质刻画(金属、宝石、皮革、布料)03第三个月安排第1周 常规职业介绍(战士、法师、刺客)第二周 直接上色的方式临摹完整角色造型第三周 上色技巧( AO、黑白叠色)第四周 初期创作尝试练习04第四个月安排第1周 角色设计(剪影,轮廓,服装裁剪)第二周 角色设计(古风造型角色设计)第三周 角色设计(赛博朋克风格设计)第四周 角色设计(其他风格角色设计)05第五个月安排第1周 根据策划案设计Q版角色设计作品第二周 根据策划案设计Q版角色设计作品第三周 根据策划案设计二次元角色设计作品第四周 根据策划案设计二次元角色设计作品06第六个月安排第1周 原画拓展-漫画勾线练习第二周 原画拓展-漫画勾线练习第三周 原画拓展-漫画上色练习第四周 毕业作品收集,简历整理。
招生对象:为"零基础"定制的课程设置培养学习热情,夯实计算机基础,奠定你进入设计领域的水平“三维五段”教学法围绕电脑、设计和艺术三个维度教学,在操作、临摹、分析、改进、创作五个阶段循序渐进,逐渐进阶到高手。迅速掌握和牢记所学知识,灵活运用到实际操作自由式课堂教学理念采用上台演讲、分组讨论、技能PK等多种不同的趣味性授课方式,使课堂学习气氛更加活跃,调动学习积极性,让学习不再枯燥乏味玩转时尚酷炫技术图形图像设计、动画设计、网站制作、广告创意、编程方法……这些时下流行的技术贯穿整个课程。丰富的课程内容打开你的行业视野,从一开始就培养浓厚的学习兴趣
招生对象:3d Max 基础知识和基本操作:熟练掌握3d Max的界面布局,学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置,熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性、面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。 3d Max材质技术:学习3d Max材质编辑器的使用方法,掌握3d Max标准材质、混合材质、双面材质、顶底材质、光线跟踪材质的使用方法、3d Max的贴图的使用、2D贴图、3D贴图、合成贴图、程序贴图和其它贴图的使用方法。 课程特色 通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、 MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握包括道具、建筑、环境、场景等各类不同模型的 UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、综合运用3Dmax、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的场景与动画角色模型设计、 游戏角色与场景设计。
招生对象:基础素描课程:透视基础﹑构图基础﹑结构素描﹑明暗素描﹑人物速写 基础色彩课程:Adobe PhotoshopCS5软件应用﹑数位板造型基础﹑色彩理论﹑动漫美术技法﹑人物原画绘制﹑让学员掌握一定的美术基础,具备造型能力,为后面动漫学习打下良好的基础 课程特色 人体结构(骨胳绘制、肌肉绘制)、人物风景速写、动画原理(曲线动画、物体运动规律、自然现象及特效)、原画创作
招生对象:零基础入学, 未来从数动开始零基础学模型,重新选择专业,从此不再给未来设限!实训驱动教学, 每天的进步显而易见01第1个月安排第1周学习PS基础知识及材质质感绘制方法第二周掌握3DMAX,通过案例掌握次时代高模技巧第三周学习次世代基本流程第四周掌握次时代硬表面模型, UV,烘焙和贴图方法02第二个月安排第1周 学习ZBRUSH软件基本操作第二周 熟练掌握次世代武器高模雕刻,UV划分第三周 掌握次世代贴图烘焙技巧,贴图技巧第四周 重点学习ZBRUSH高模雕刻方法技巧03第三个月安排第1周 次世代场景物件的高低模中作第二周 场景模型拓扑方法,UV展开摆放第三周 场景模型法线和AO贴图烘焙第四周 场景模型颜色,高光发光贴图制作04第四个月安排第1周 熟悉人体结构规律第二周 头部和手部雕刻第三周 布料褶皱雕刻第四周 整体雕刻打磨05第五个月安排第1周 次世代怪物高精度摩西雕刻第二周 低面熟模型拓扑,加强UV划分第三周 高低模型匹配,AO,发现贴图烘焙第四周 掌握怪物角色贴图绘制方法06第六个月安排第1周 次世代模型作品制作(道具,载具等)第二周 次世代模型作品制作(道具,载具等)第三周 次世代模型作品制作(道具,载具等)第四周 次世代模型作品制作,面试指导。
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招生对象:实训驱动教学, 每天的进步显而易见
合肥千奇游戏动漫 千奇游戏动漫简介 合肥千奇文化传播有限公司是一家以游戏动漫及软件应用教育培训为主的公司,以培养和输送人才为主。公司秉承“踏实,务实,分享”的理念,欲促进安徽本地游戏动漫产业发展,打造安徽本土文化相关的游戏动漫产品,同时注重本行业人才各方面的培养,现在我们面向全社会招生。千奇游戏动漫其实训老师均为来自北上广经验丰富的主美级别游戏美术师,紧跟行业前沿技术,不断革新教学方法使培训真正为市场服务。采取与一线企业共同开发的教育模式和独特的教学管理体制,以及[详情]
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柴鑫 教师团队
汇云文化场景美术部制作人,从业6年,曾参与制作《NBA2K》《FF14》《突击英雄》《精灵传说》《剑三HD》《projet-z》《楚留香》《eve:新伊甸》等项目。
王琼 教师团队
汇云文化艺术总监,从业9年,曾任职深圳冰川网络科技,上海骏梦网络科技公司,参与《热血与江湖传》《萌江湖》《盗墓笔记》《射雕英雄传》《武极天下》《剑与家园》等项目制作。
刘军威 教师团队
从业8年,曾任职于上海银河数娱,上海源胜,上海暴雨娱乐,上海勤和信息等公司。负责3D模型以及贴图制作,拥有完整的游戏项目制作经验。低模手绘建模与次世代模型技术都能胜任。在人才培养方面,教学风格风趣幽默,给予学生深入浅出的教学指导。
陈明星 教师团队
从业10年,曾任职于侠娱网络,锦游网络,上海暴雨娱乐,上海勤和信息等公司。担任原画师,ui设计师。主美等职位。参与项目《预言》《天堂之冠》《犬夜叉》《弑魂》等游戏开发。现就职于合肥数动文化特聘讲师。治学严格,引导学生学习实战的游戏原画与UI设计技巧。
方正 教师团队
从业9年,曾任职于北京幸星国际动画学院 ,上海琢璞数字科技有限公司,上海恒域信息技术有限公司,上海联岸科技有限公司,合肥星宿网络有限公司。参与项目有《群龙默示录》《怪物猎人OL》 《天涯明月刀》《刺客信条》《绝地求生》 《剑网三》 《数码宝贝》 《择天记》等。有资深的游戏制作开发经验和教学经验。身体力行传授行业经验,深受学员欢迎。
王峰 教师团队
从业15年,多次担任主原画,游戏主美,美术总监等职位。曾任职于广州网易,广州擎天柱网络,广州云图等公司,中国批游戏从业者和CG插画作者。参与《大话西游3》《天下2》《创世西游》《花千骨》等项目。在研发,外包,和美术教育都有行之有效的心得和经验。
缪会元 教师团队
从业8年,曾任职合肥乐堂动漫项目主管,参与《熊出没》《奥特曼》系列游戏。上海湛源软件模型主,参与制作《全民奇迹》《花千骨》《梦话西游》等项目。在教学上有独到的见解,注重学生的实战能力的训练。是一位不可多得的研发,培训兼备的人才。
应彬 教师团队
从业10年,曾在上海唯晶科技,上海CAH,上海心动网络,担任过项目经理和主美职务。参与项目有《UFC》,《天堂2》,《COC》,《指环王-中土守护者》,14年开始创办合肥星宿网络科技有限公司并担任总经理。目前负责数动文化整体运营管理工作。