招生对象: 2012年,中国影视动画行业继续蓬 勃发展,政府每年投入巨资支持动 漫产业基地的建立,全国纯动漫卡 通企业约有12500家左右,人才缺 口超过80万人。世界知名动画公司 如迪斯尼、梦工厂等,都纷纷来到 国内创办分公司。原创项目、外包 项目应接不暇。 动画行业的人才需求量是 非常大的,一般来说,因为职 位、从业时间等条件的不同, 动画行业的薪资待遇也会有很 大差别。动画行业在刚入行时 的薪资标准一般在2000-3000 元左右,工作一年后可能会上 升至4000-6000元,而技术成 熟后可以达到7000到8000元 左右主管将在10000元以上。 Maya影视动画全科班(20周) 1.基础学习(3周)主要学习掌握 Maya 基本操作,认识Maya 的界面布局、对视图进行操作编辑、学习公共菜单和模块菜单、Polygons 多边形建模模块、 多边形元素显示与编辑;多边形点、线、面特性;NURBS 曲面建模模块、NURBS建模概论、曲面基础、精度控制、创建NURBS几何体、创建曲线、基础动画模块、通过小球弹跳了解基本的运动原理、学习动画曲线编辑器、学习驱动关键帧动画和路径动画。掌握照明效果控制、灯光排除与链接等灯光应用方法掌握 Maya 各种表面材质的应用;熟练掌握 Maya 贴图技术;了解 Maya 材质 ;掌握 Polygon 物体 UV 编辑技术;熟悉 Maya 各种内置渲染器的使用;了解 MentalRay 渲染技术熟悉影视动画的制作流程。 2.动画原理(4周)主要通过小球弹跳学习动画原理,分析加减速运动,学习中间张的应用(BD张),练习时间与空间的安排与分布,学习动画曲线编辑器的工作原理、学习驱动关键帧动画和路径动画。设计理论基础,将涉及步伐规律,重心转移规律以及动态线运动原理等知识。观察好的作品和不好的作品,通过动作的细节分析,讲解在动画中如何做出可信的重量感和物理运动,熟练掌握各种 IK FK 的使用方法; 3.运动规律(4周)在动画影片中有各种各样的角色,我们要让他们活起来,首先要让他们动起来,说到动,就要动的合理、自然、顺畅,动的符合规律。一个虚拟角色如何看起来如此栩栩如生,较重要的就是通过运动规律的塑造,在这个阶段我们主要学习运动规律的十二法则,同时掌握Pose to Pose的制作方法,学习力的起源与传递、量感和体积感的表达,让动画看起来更加真实可信。 4.动画表演(4周)动画虽然没有真人,但是和电影一样,角色的表演是影片的灵魂,所以表演是动画中非常重要的一部分,学员要解放天性 投入表演,学习表现技法;表演基础理论、表演基本技能,肢体语言等,为动画赋予生命力,研究如何让你的角色更加夸张。并将所学知识运用到自己的动画角色中,让它们更有吸引力。让动画更加栩栩如生。同时还要学习视听语言课程,把我们动画较好的一面呈现在观众眼前 5.综合练习(5周)学员将由有丰富项目生产经验的老师授课,模拟真实的工作流程,从模型材质环节到绑定环节到Layout与动画环节到后期渲染和成环节,带领学员认真分析和理解每一个工作流程环节,严格要求文件的提取和摆放,以实现学员从毕业到进入工作岗位的无缝衔接,同时学习绑定、灯光、渲染模块、AE合成软件,完成自己的个人作品。 Maya动画精修班(16周) 1.动画原理(4周) 主要通过小球弹跳学习动画原理,分析加减速运动,学习中间张的 应用(BD张),练习时间与空间的安排与分布,学习动画曲线编辑 器的工作原理、学习驱动关键帧动画和路径动画。设计理论基础, 将涉及步伐规律,重心转移规律以及动态线运动原理等知识。观察 好的作品和不好的作品,通过动作的细节分析,讲解在动画中如何 做出可信的重量感和物理运动,熟练掌握各种 IK FK 的使用方法; 2.运动规律(4周) 在动画影片中有各种各样的角色,我们要让他们活起来,首先要 让他们动起来,说到动,就要动的合理、自然、顺畅,动的符合 规律。一个虚拟角色如何看起来如此栩栩如生,较重要的就是通 过运动规律的塑造,在这个阶段我们主要学习运动规律的十二法 则,同时掌握Pose to Pose的制作方法,学习力的起源与传递、 量感和体积感的表达,让动画看起来更加真实可信。 3.动画表演(4周) 动画虽然没有真人,但是和电影一样,角色的表演是影片的灵 魂,所以表演是动画中非常重要的一部分,学员要解放天性 投 入表演,学习表现技法;表演基础理论、表演基本技能,肢体 语言等,为动画赋予生命力,研究如何让你的角色更加夸张。并 将所学知识运用到自己的动画角色中,让它们更有吸引力。让动 画更加栩栩如生。同时还要学习视听语言课程,把我们动画较好 的一面呈现在观众眼前 4.综合练习(4周) 学员将由有富项目生产经验的老师授课,模拟真实的工作流 程,从模型材质环节到绑定环节到Layout与动画环节到后期 渲染和成环节,带领学员认真分析和理解每一个工作流程环 节,严格要求文件的提取和摆放,以实现学员从毕业到进入 工作岗位的无缝衔接,同时学习、灯光、渲染模块、AE合成 软件,完成自己的个人作品。 Maya影视动画基础班(4周) 1.Maya基础操作(2课时) 认识Maya 的界面布局、对视图进行操作编辑、学习公共菜单 和模块菜单、学习创建基础模型、基础模型的编辑、节点概念,多 边形选择、操作多边形、细分多边形了解基本动画原理、学习工程 目录和参考式导入、属性编辑窗口使用、摄影机的创建与控制,学 习其它基本操作。 2.NURBS 曲面建模(19课时) NURBS建模概论、曲面基础、精度控制、建模流程创建 NURBS几何体、创建曲线、学习编辑曲线,附加曲线、分离曲 线、对其曲线、开放闭合、投影切线、Bezier曲线,等。弟 编辑NURBS,布尔运算、曲面的延伸与偏移、曲面的反转、开 放与闭合、曲面缝合、雕刻集合体等。通过知识点的学习来 创建精美的NURBS曲面。 3.Polygons 多边形建模(19课时) 多边形元素显示与编辑;多边形点、线、面特性;Combine (合并)、Separate(分离)、Extract(提取)、Booleans(布尔) 、Merge(合并)、Merge To Center(合并到中心)、 Merge Edge Tool(合并边工具)、Sculpt Geometry Tool (雕刻几何体工具)倒角、切角顶点等。 4.基础动画(30课时) 通过小球弹跳了解基本的运动原理、学习动画曲线编辑 器、学习驱动关键帧动画和路径动画。熟练掌握各种变形器 在动画中的使用;掌握各种约束的使用方法、熟练掌握各种 IK FK 的使用方法;掌握Pose to Pose的制作方法,学 习力的起源与传递、量感和体积感的表达,让动画看起来 更加真实可信。 5.材质、灯光、渲染。(10课时) 掌握照明效果控制、灯光排除与链接等灯光应用方法;掌握 灯光雾、光晕、辉光、镜头光斑等灯光特效的用法;在掌握 基本材质性能的基础上全面掌握 Maya 各种表面材质的应用 ;熟练掌握 Maya 贴图技术;了解 Maya 材质 Utilities 工具组的应用;掌握 Polygon 物体 UV 编辑技术;熟悉 Maya 各种内置渲染器的使用;了解 MentalRay 渲染技术, 渲染参数设置,渲染出较终作品。
招生对象: 适合学员:零基础入学、对虚拟现实感兴趣者、在校艺术类相关专业大学生、在职程序开发工程师。 授课软件:3DMAX PhotoShop Vray BodyPalnt UE4 学习目标:通过对本课程的系统学习,学员可在短期内掌握设计岗位所需的专业技能;熟练应用Photoshop、3DMax、BodyPalnt等软件工具;能完成与表达任何创意;熟练进行有创意的视觉设计;成为具有先进设计思想和理念的虚拟现实设计人才;提升职业素养,掌握简历制作与面试技巧,成功就业。 学习时长:6个月 就职方向:VR模型设计师、VR游戏角色设计师、室内家装设计师、次世代场景设计师 一、 学习阶段:PS基础学习阶段 课程模块:PS基础模块 知识要点: 1:界面介绍-各功能分区、功能解析、图层样式及同层混合模式的综合学习应用。 2:笔刷的添加及使用方法。钢笔工具的综合应用(利用钢笔工具制作发光灯带效果)。 3:图层蒙版的学习以及对与图层的知识强化,图层蒙版及图层使用的强化训练。 4:自带滤镜的使用,滤镜的使用,外挂滤镜的安装及使用。 5:理论课程色彩理论、对比关系、材质特性。 6:对于图层关系的综合应用,对笔刷的综合应用,对图层蒙版及图层样式及颜色调整的综合应用。 二、 学习阶段:3DMax软件学习阶段 课程模块:3DMax基本操作模块 知识要点: 1:界面介绍-各功能分区功能解析(标题栏,菜单栏,主工具栏,视图工作区,命令面板,视图控制区,动画控制区,提示栏,状态栏,时间轴-时间滑块,命令输入栏)。 2:视图的基本操作(打开视图练习文件-数兔子,利用旋转,缩放等工具进行视图观察练习)。 3:创建面板的讲解(利用创建面板标准基本体以及拓展基本体,并根据前期学习在视图中创建几何机器人模型)。 课程模块:3DMax基本建模模块 知识要点: 1:创建面板复合对象功能介绍。 2:复合对象(变形-创建NURBS曲面进行变形拾取,一致-创建平面拾取茶壶)。 3:复合对象(连接-连接茶壶嘴跟茶壶把手,图形合并-将路径文字合并到物体面)。 4:复合对象(布尔运算-利用布尔运算制作筛子案例)。 5:复合对象(放样-利用放样制作冰激凌案例)。 6:综合实操(制作一组茶具,茶壶向茶碗内倒水)。 课程模块:3DMax多边形建模模块 知识要点: 1:3DMax理论基础一了解3DMax软件的计算方式。 2:3DMax理论基础二了解物体元素的基本构成,将对象转换成多边形进行分解讲解。 3:3DMax理论基础三了解光滑组的计算方式,利用球体制编辑讲解平滑组的计算方式,以及平滑组的应用。 4:建模的综合运用之制作汽车模型案例。 课程模块:3DMax材质的运用 知识要点: 1:常用材质类型-标准材质的编辑及使用。 2:常用的材质类型,多维子材质等的相关使用。 3:常用贴图通道-凹凸,常用贴图通道-不透明度,衰减材质。 三、 学习阶段:手绘贴图阶段 课程模块:手绘贴图基础模块 知识要点: 1:软件的安装及笔刷的使用,界面介绍-各功能分区功能解析。 2:手绘贴图的应用技巧,木质材质表现手绘的练习,练习案例制作木房子 3:手绘贴图岩石的绘制技巧。练习案例制作石材贴图,手绘贴图金属的绘制,金属的表现,制作武器案例。 4:手绘贴图的综合应用,制作简单的地形场景,表现一个场景,内容有石材木材金属等相关材质。 5:针对性练习,手 腿 身体。利用案例02学习人物模型绘制。 6:计划完成一个标准人体模型(男性或者女性),主要讲解人体理论基础知识,人体建模方法与技巧。 课程模块:手绘贴图进阶模块 知识要点: 1:按照原画制作完成一套讲解内容。制作装备需要注意的事项及运用什么方法还原形象,完成角色整体光影,明暗、颜色等方面。整体绘制讲解内容 整体上色,物体与物体关系及光影色彩的把我运用。 2:整体刻画,讲解内容 形体质感细节,整体节奏层次的把握,根据提供的模型,进行贴图绘制,讲解内容 上身不宜贴图绘制及理论知识讲解,完成四肢布衣,主要讲解理论基础知识及绘制技巧。 3:弯沉部分皮质绘制,讲解内容 皮质材质绘制理论及绘制技巧,针对角色整体进行深入刻画,从整体回到局部,在从局部回到整体。 4:完成男性角色头部制作,及详细讲解理论知识;完成唯美女性头部制作,及详细讲解理论知识;完成毛发绘制,及详细讲解毛发理论知识。 四、 学习阶段:虚拟现实引擎学习阶段 课程模块:UE4引擎基础模块 知识要点: 1:引擎相关知识基本界面操作,界面布局。基础操作,软件历史和其他相关软件介绍。基础操作模型的导入。 2:导入引擎前的模型贴图归类,及导入方式。导入模型的格式FBX与obj格式的分析。导入单位的讲解。利用导入的模型进行搭建场景。 五、 学习阶段:就业实战提升阶段 课程模块:商业虚拟现实内容设计模块 知识要点:实战中学习商业VR虚拟现实项目的显示内容设计制作,包括场景、角色、道具等模型设计制作。提升审美理念,熟悉了解商业虚拟现实显示内容设计制作基本原则、模型规范及技术要点。 六、 学习阶段:素质教育就业培训阶段 课程模块:素质教育模块 知识要点: 1:培养演讲表达能力、团队协作能力、执行能力打造职业工作心态。 2:培养个人形象、个人素养、个人道德打造高端职业道德素养人。 3:培养企业职场规则。人际交往规则等。 课程模块:就业指导模块 知识要点: 1:学员专业简历制作指导。 2:企业面试技巧讲解,模拟企业面试。 3:企业宣讲会,企业与学员双向选择。
招生对象: 国家开放大学(英文:The Open University of China)是中华人民共和国教育部直属的,以现代信息技术为支撑,学历教育与非学历教育并举,实施远程开放教育的新型高等学校。学校在中央广播电视大学基础上组建,面向全体社会成员,强调优质教育资源的集聚、整合和共享,强调以现代信息技术为支撑,探索现代信息技术与教育的深度融合。学校有权授予学士学位,由学校向北京市学位委员会申请并获批后,报国务院学位委员会备案。 原中央广播电视大学名称暂时保留,过渡时期采取"老人老办法、新人新办法",中央广播电视大学的在校学生仍按原有关规定管理,国家开放大学挂牌以后新进入学习的学生、按照新政策执行。招生专业
招生对象: 齐鲁工业大学(山东省科学院)坐落于国家历史文化名城——泉城济南,是山东省重点建设的应用研究型大学,同时也是山东省较大的综合性自然科学研究机构。 学校(科学院)于2017年5月由齐鲁工业大学和山东省科学院整合组建而成。齐鲁工业大学的历史可追溯到1948年由解放军胶东军区成立的胶东工业学校。1978年至2013年为山东轻工业学院时期,2013年更名为齐鲁工业大学,是国家“产教融合”项目首批建设高校、山东省首批应用型人才培养特色名校、山东省高校协同创新中心首批立项建设单位。山东省科学院成立于1979年,是省政府直属的事业单位,是山东省较大的综合性自然科学研究机构,前身为始建于1958年的中国科学院山东分院。
招生对象: 齐鲁理工学院是一所经中华人民共和国教育部批准成立的普通本科高校,前身为曲阜师范大学杏坛学院。面向全国统招本科、专科学生,同时招收专升本及成人本(专)科学生。 建校以来,学校坚持“以学生为本、质量立校、特色兴校、人才强校”办学宗旨,秉承“知学、知道、知善、知美”校训,弘扬“尚德、尚礼、尚勤、尚新”校风,坚定走开放、合作、内涵、创新发展道路,立足山东、面向全国,服务区域经济社会发展,主动适应区域经济社会发展和学生发展需要,全面履行人才培养、科学研究、服务社会、文化传承与创新职能,努力培养基础理论扎实、实践能力强、综合素质高、富有创新精神和高度社会责任感的高素质应用型人才,现已成为一所以理工为优势,经、管、文、医、艺、法、教育等学科协调发展的普通本科高校。 学校建有济南、曲阜两个校区。济南校区位于山东省省会济南市东部大学城,曲阜校区位于孔子故里曲阜。学校下设10院1部,即:机电工程学院、土木工程学院、护理学院、化学与生物工程学院、计算科学与信息工程学院、商学院、艺术学院、文学院、教育学院、马克思主义学院和基础部。开设有42个本科专业及40个专科专业。学校先后被列为山东省教育信息化试点单位、学分制改革试点单位、教师考核评价试点单位。 学校统筹推进产教融合、校企合作,与 11 家地方政府、75 个行业机构(或企业)、16 个学术机构、500余家企业签订产学研合作教育协议,建立长期、稳定、互惠的合作办学、合作育人、合作就业、合作发展关系,与西王集团、甲骨文(山东)OAEC 人才产业基地、海信山东空调有限公司等合作开设 10 个订单班,订单班校企双方共同制定培养方案、共同创新培养模式、共建实验室、共享人才资源、合作编写教材、合作研发,使产教融合、合作育人工作落地生根。招生专业名录
招生对象:一、招生对象与报名考试1、凡报考考生必须参加210月份举行的全国成人高等教育招生统一入学考试。2、报考专科起点升本科的考生必须在本科入学前取得教育部审定核准的国民教育系列高等学校、高等教育自学*颁发的专科(或专科以上)毕业证书。3、考生在填报志愿时务必详细填写本人实际的通讯地址和。4、考生一般应在户口所在地报名并参加考试。异地就业人员,在进行信息确认时须具有报名地的居住证。二、招生专业及考试科目1、本科专业23个英语、美术学、音乐学、思想政治教育、法学、小学教育、学前教育、教育学、体育教育、会计学、计算机科学与技术、地理科学、生物科学、化学、物理学、数学及应用数学、历史学、汉语言文学、新闻学、旅游管理、市场营销、人力资源管理、商务英语。2、专科专业13个英语教育、计算机应用技术、法律事务、学前教育、思想政治教育、文秘、经济管理、教育管理、新闻采编与制作、旅游管理、市场营销、人力资源管理、会计电算化。专业介绍三、学习方式 学习形式实行以网上学习为主,网上学习与集中面授相结合的方式进行。集中面授安排在寒、暑假进行,学院选派业务水平高、教学经验丰富的教师为学员授课。四、录取和毕业1、录取:在山东省教育招生考试院划定的录取分数线上择优录取。2、毕业:经山东省教育招生考试院批准录取为我院的成人高等教育学员,修完教学计划规定的全部课程,政治条件和学业成绩合格,符合毕业条件的,颁发由国家教育部电子注册的毕业证书。符合条件的本科毕业生可授予相应的学士学位。
招生对象:[学校概况] 山东财经大学是财政部、教育部、山东省共建高校,坐落于名泉喷涌的国家历史文化名城——济南,是一所办学历史悠久、办学规模较大、办学特色鲜明,以经济学和管理学科为主,兼有文学、法学、理学、工学、教育学、艺术学八大学科门类,在国内外有一定影响力和美誉度的省属财经类高校。 山东财经大学高等学历继续教育主要招收专升本、高起本、高起专三个层次,函授、业余两种形式,专科设有会计、金融管理、工商企业管理等专业;高起本设有会计学、金融学、工商管理、法学等专业;专升本设有会计学、财务管理、金融学、保险学、工商管理、人力资源管理、市场营销、国际经济与贸易、法学、信息管理与信息系统、物流管理、行政管理等专业。 [招生对象和报考条件] 报考专科、高中起点本科各专业的考生,要具有高中毕业或年满18岁;报考专科起点本科的考生,要具有国民教育系列高等学校颁发的专科毕业证书。 [报名办法和入学考试] 参加全国成人高等教育招生统一考试。专科入学考试科目为语文、数学和外语;高中起点本科入学考试科目为语文、数学、外语、理化或史地;专升本法学专业入学考试科目为政治、外语和民法,专升本其他专业入学考试科目为政治、外语和高等数学(二)。 山东省实行网上报名,具体报名时间和办法请登陆山东省教育招生考试院网站()[办学形式和学习方式] 函授和业余均采取“线上线下”相结合的混合式教学模式,学生除参加面授外,可登陆学校高等学历继续教育教学管理平台进行部分网络课程的自主学习。 修完教学计划规定的全部课程,经考核合格后颁发教育部统一印制、注册的毕业证书;符合学士学位授予条件的本科毕业生可授予山东财经大学成人高等教育学士学位。 [录取方式和学费收取] 录取政策执行山东省教育招生考试院统一规定。近年来,凡达到山东省规定的较低录取分数线且第 一志愿报考的考生均被录取。 严格按照山东省教育厅、财政厅、物价局规定的项目和标准收费,并已在山东省物价局办理备案。 招生专业目录:
招生对象:
漫克教育 漫克教育简介 漫克教育课程一改传统教学的枯燥乏味,以实战项目练习带动学习,生动、形象、容易掌握。我们把多年的经验与你分享,帮你指引方向,让学生了解产业的工作要求,掌握独立学习与解决问题的能力,提高学生就业的竞争力和职业成长的空间。 漫克教育于2003年在济南创立,漫克教育是经济南市教委批准成立的正规民办学校,办学严谨规范,注重社会效应,不以盈[详情]
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张莹 教师团队
多年工作经验和项目经验,参与过银行、房地产行业的大数据平台建设,在教学上结合实例,擅长用通俗易懂的语言教授难点,让技术不再是难题。
黄宏洋 教师团队
大数据讲师曾就职于上海金仕达有限公司,从事交付开发工程师。曾参与多个风控产品的部署、交付以及数据集市的构建。
李晓雨 教师团队
毕业于山东大学,曾任职浪潮,企业负责数据分析工作。精通多种数据分析工具,精通数据库,数据仓库,Cognos,MSTR,SAS,SPSS 等 参与过多个金融业大数据方案的设计与实施,深入的理解在IT时代向DT时代的转变过程中大数据的应用。
孙传君 教师团队
游戏3D美术高级讲师 6年工作经验,就职于擎动世界游戏制作公司,担任过3D角色项目组长, 游戏主管等职位。曾参与《王者荣耀》《圣斗士星矢》《不良人》《诛仙》 《武林外传》《云梦四时歌》《天龙八部》等项目的制作,注重3D美术方向
谢英明 教师团队
万虎 教师团队
许知志 教师团队
辛欣 教师团队
徐景辉 教师团队