招生对象: 主讲:阿拉坦 总课时:10课时 技术难度:高级 分类:技术类 ? 移动开发 技术评价:3星 价值:¥888元 技术介绍: 在 iOS 应用中,IAP(应用内购买)是最常用的一种支付方式,属于免费应用+应用内购买的模式。而 Apple Pay 是属于一种全新的支付方式。通过本课的学习,可以学会如何在应用中添加IAP,以及了解 Apple Pay 的开发步骤。 技术体系表 1.IAP 开发前的准备 本课时讲解如何创建 APP 内购买项目,如何添加沙箱测试用户,以及如何在沙箱环境进行测试。 2.Apple Pay 开发详解 本课时讲解 Apple Pay 的具体开发步骤,并通过代码进行演示。 3.IAP 开发前的准备 本课时讲解如何创建 APP 内购买项目,如何添加沙箱测试用户,以及如何在沙箱环境进行测试。 4.Apple Pay 开发详解 本课时讲解 Apple Pay 的具体开发步骤,并通过代码进行演示。 5.IAP 开发前的准备 本课时讲解如何创建 APP 内购买项目,如何添加沙箱测试用户,以及如何在沙箱环境进行测试。 6.Apple Pay 开发详解 本课时讲解 Apple Pay 的具体开发步骤,并通过代码进行演示。 7.IAP 开发前的准备 本课时讲解 Apple Pay 的具体开发步骤,并通过代码进行演示。 8.IAP 开发详解 本课时讲解客户端集成 IAP 的开发步骤,并通过代码进行演示。同时对服务器端的开发工作进行介绍。 9.IAP 开发前的准备 本课时讲解 Apple Pay 的具体开发步骤,并通过代码进行演示。 10.IAP 开发详解 本课时讲解客户端集成 IAP 的开发步骤,并通过代码进行演示。同时对服务器端的开发工作进行介绍。 核心内容: 1. IAP 开发前准备工作 2. IAP 开发详解 3. Apple Pay 开发详解 软件环境:Xcode 7.1 OS X EI Capitan
招生对象: 主讲:谭钧 总课时:10课时 技术难度:中级 分类:营销类 ? 新媒体营销 技术评价:4星 价值:¥200元 技术介绍: 面向对象编程(OOP)是现在公认的编程范式。本课程开始学习的类,就是OOP的入门。在本课程中,初步了解类的简单知识,并理解和OOP有关的概念。 技术体系表 1.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 2.Button 设计实例 本课时主要利用前面所学习的图层样式效果,完成几款常用的Button 设计实例。 3.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 4.Button 设计实例 本课时主要利用前面所学习的图层样式效果,完成几款常用的Button 设计实例。 5.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 6.Button 设计实例 本课时主要利用前面所学习的图层样式效果,完成几款常用的Button 设计实例。 7.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 8.快速学习 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 9.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 10.Button 设计实例 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 核心内容: 1.描边样式 2.内阴影样式 3.外发光样式 4.内发光样式 5.渐变叠加样式 6.投影样式 7.Button 设计实例 软件环境:Windows,Mac
招生对象: 主讲:葛蓉 总课时:10课时 技术难度:初级 分类:运营类 — 产品运营 技术评价:5星 价值:¥888元 技术介绍: 在大数据领域我们经常需要将数据从一个存储介质搬运到另外一个存储介质,在 Flume 没有出现之前我们需要针对这种场景编写自己的代码。这就会造成大量的重复工作和劳动力的浪费,Flume 的出现解决了这些问题。并且 Flume 已经在许多的著名公司得到了成功的应用。 技术体系表 1.Flume 简介 主要讲述 Flume 是什么、Flume 能干什么、在大数据领域有哪些相似的工具(Logstash 和 Fluentd )、针对这些 2.Flume 的发展历程 本课时主要讲解 Flume 如何诞生,以及 Flume 发展过程中经历的两个主要的阶段。 3.Flume 的安装 本课时讲解从零开始在 Linux 系统或者类 Unix 系统上安装 Flume 。主要包括安装 Java、修改 Flume 配置文件 4.Flume 简介 主要讲述 Flume 是什么、Flume 能干什么、在大数据领域有哪些相似的工具(Logstash 和 Fluentd )、针对这些竞品 Flume 的优势是什么。 5.Flume 的发展历程 本课时主要讲解 Flume 如何诞生,以及 Flume 发展过程中经历的两个主要的阶段。 6.Flume 的安装 本课时讲解从零开始在 Linux 系统或者类 Unix 系统上安装 Flume 。主要包括安装 Java、修改 Flume 配置文 7.Flume 简介 主要讲述 Flume 是什么、Flume 能干什么、在大数据领域有哪些相似的工具(Logstash 和 Fluentd )、针对这些 8.Flume 的发展历程 本课时主要讲解 Flume 如何诞生,以及 Flume 发展过程中经历的两个主要的阶段。 9.Flume 的安装 本课时讲解从零开始在 Linux 系统或者类 Unix 系统上安装 Flume 。主要包括安装 Java、修改 Flume 配置文件及安装 Flume Agent。 10.Flume 的发展历程 本课时主要讲解 Flume 如何诞生,以及 Flume 发展过程中经历的两个主要的阶段。 核心内容: 1.Flume 简介 2.Flume 的发展历程 3.Flume 的安装 软件环境:linux 服务器(或者linux虚拟机)至少一台;jdk1.7以上;Flume1.6.0
招生对象: 主讲:谭钧 总课时:10课时 技术难度:中级 分类:营销类 ? 新媒体营销 技术评价:4星 价值:¥200元 技术介绍: 面向对象编程(OOP)是现在公认的编程范式。本课程开始学习的类,就是OOP的入门。在本课程中,初步了解类的简单知识,并理解和OOP有关的概念。 技术体系表 1.基本概念 本课时介绍跟类和面向对象有关的基本概念,包括问题空间、对象、面向对象、类。 2.创建简单的类 本课时主要讲解如何创建简单的类,以及如何应用类,主要包括类的创建格式,方法的编写,实例化。 3.完善类的内容 本课时将在上一课时的基础上,对类的内容进行完善,让它能够满足更多的需要,主要包括实例属性和类属性,self 的作用,初始化函数。 4.基本概念 本课时介绍跟类和面向对象有关的基本概念,包括问题空间、对象、面向对象、类。 5.创建简单的类 本课时主要讲解如何创建简单的类,以及如何应用类,主要包括类的创建格式,方法的编写,实例化。 6.基本概念 本课时介绍跟类和面向对象有关的基本概念,包括问题空间、对象、面向对象、类。 7.创建简单的类 本课时主要讲解如何创建简单的类,以及如何应用类,主要包括类的创建格式,方法的编写,实例化。 8.完善类的内容 本课时将在上一课时的基础上,对类的内容进行完善,让它能够满足更多的需要,主要包括实例属性和类属性,self 的作用,初始化函数。 9.基本概念 本课时介绍跟类和面向对象有关的基本概念,包括问题空间、对象、面向对象、类。 10.创建简单的类 本课时主要讲解如何创建简单的类,以及如何应用类,主要包括类的创建格式,方法的编写,实例化。 核心内容: 1. 关于类的概念和基本知识 2. 编写类 3. 实例化 4. 属性 软件环境:linux 服务器(或者linux虚拟机)至少一台;jdk1.7以上;Flume1.6.0
招生对象: 主讲:王海宁 总课时:10课时 技术难度:中级 分类:办公工具类 ? PPT 技术评价:3星 价值:¥266元 技术介绍: 图层样式能实现各种立体质感、光影效果,是 Photoshop 中非常强大且重要的功能。对大前端来说,只要学会基本的图层样式效果及运用方法,就可以随手制作出很多实用的 Button、Banner 效果,让界面变得更加有质感。 技术体系表: 1.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 2.Button 设计实例 本课时主要利用前面所学习的图层样式效果,完成几款常用的Button 设计实例。 3.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 4.Button 设计实例 本课时主要利用前面所学习的图层样式效果,完成几款常用的Button 设计实例。 5.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 6.Button 设计实例 本课时主要利用前面所学习的图层样式效果,完成几款常用的Button 设计实例。 7.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 8.快速学习 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 9.图层样式快速学 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 10.Button 设计实例 本课时主要学习 Photoshop 常用的图层样式效果与设置技巧:描边、内阴影、投影、外发光、内发光、渐变叠加。 核心内容: 1.描边样式 2.内阴影样式 3.外发光样式 4.内发光样式 5.渐变叠加样式 6.投影样式 7.Button 设计实例 软件环境:Windows,Mac
招生对象: 主讲:王海宁 总课时:10课时 技术难度:中级 分类:数据类 ? 数据分析师 技术评价:4星 价值:¥299元 技术介绍 从信息安全和隐私保护的角度讲,物联网终端(RFID,传感器,智能信息设备)的广泛引入在提供更丰富信息的同时也增加了暴露这些信息的危险。本课程将重点讨论 RFID 安全和位置隐私两大安全隐私问题。 技术体系表 1.RFID 安全和隐私 本课时主要介绍 RFID 安全的现状如何,以及有哪些主要安全和隐私隐患。 2.RFID 安全和隐私保护机制 本课时主要介绍典型的隐私保护机制,比如早期的物理安全机制、基于密码学的安全机制等内容。 3.位置信息与个人隐私 本课时主要介绍位置信息和位置隐私的概念,以及保护位置隐私的基本方法。 4.RFID 安全和隐私 本课时主要介绍 RFID 安全的现状如何,以及有哪些主要安全和隐私隐患。 5.RFID 安全和隐私保护机制 本课时主要介绍典型的隐私保护机制,比如早期的物理安全机制、基于密码学的安全机制等内容。 6.位置信息与个人隐私 本课时主要介绍位置信息和位置隐私的概念,以及保护位置隐私的基本方法。 7.RFID 安全和隐私 本课时主要介绍典型的隐私保护机制,比如早期的物理安全机制、基于密码学的安全机制等内容。 8.RFID 安全和隐私 本课时主要介绍 RFID 安全的现状如何,以及有哪些主要安全和隐私隐患。 9.位置信息与个人隐私 本课时主要介绍 RFID 安全的现状如何,以及有哪些主要安全和隐私隐患。 10.RFID 安全和隐私 本课时主要介绍 RFID 安全的现状如何,以及有哪些主要安全和隐私隐患。 核心内容: 1. RFID 安全和隐私 2. RFID 安全和隐私保护机制 3.位置信息与个人隐私 软件环境:Windows
济南橡树信息技术有限公司 橡树技术简介 橡树技术核心优势 橡树凭借雄厚的技术实力和多年积累的软件外包技术经验采用先进的实训模式,成立了旗下高端品牌“橡树工程师实训中心”,直接引进国内外先进IT技术,结合中国IT企业的现状,定制化培养高端IT人才。橡树技术机构简介 橡树信息技术有限公司(以下简称橡树技术)是集软件开发、技术、软件外包(包括国内、日本、欧美)人才外包、企业服务、高端技术人才实训为一体的高新技术产业公司,由一批[详情]
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徐永红 教师团队
对日项目日语拓展总监橡树首席翻译,具有扎实的日语功底,多次被单位评为"优秀职员""特殊贡献
范立海 教师团队
资深项目经理5年Java开发经验,主导研发过多个省市图书馆客户端的研发
付林 教师团队
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技术支持擅长软件项目管理、CMMI软件成熟度模型介绍、软件测试管理、软件配置管理
韩立生 教师团队
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赵超 教师团队
资深项目经理5年大型软件项目开发经验,曾任交通银行高级开发工程师,山东科学院