招生对象:课程介绍影视动画周末班课程名称 影视动画周末班课程介绍 利用学员的周末时间将影视后期的全流程分为三个阶段进行学习,第*个阶段学习模型、材质,第二个阶段学习绑定、中级动画和高级动画,第三个阶段学习动力学、特效和合成,通过学习提高学生的动手能力与虚拟空间逻辑思维能力,以应对公司的用人要求 。学习目标 在这里我们从零开始,理论和实践结合,让每一个想从事三维动画工作的学员,能力得到较大发挥,软件操作水平有质的飞跃,毕业后能够制作出电影级别的作品。就业方向 在电视台、电影制作公司、广告公司、影视公司、教育机构、杂志社、出版社、网络媒体、相关院校及科研单位、创立个人工作室,任特效师、影像合成师、视频制作师、剪辑师等阶段学习模块课时学习内容学员作品模型课程160课时首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,较终达到高级别的从业能力。 材质课程160课时课程总分为五个部分:1.理论,2.灯光,3.质感,4.综合制作,5创作作业。 通过理论让学员在学习软件之前掌握物理世界的一些关键性的知识,这样更好的理解软件。 灯光、质感部分让学员掌握软件中各种灯光及节点的使用,来模仿各种真实质感及高质量的材质效果,同时以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。 第二阶段学习模块课时学习内容学员作品绑定课程80课时学习基本道具、角色、表情控制等方法;对模型添加骨骼与控制器,学习IKFK转换及较新的绑定插件;掌握蒙皮和权重分配。基础角色绑定的设置方法;练习卡通角色高级绑定、真实人物角色的高级绑定。 中级动画课程160课时精简动画表演控制的累赘技术点,提高学生在有限时间内对于专业技术的驾驭能力,认识动画表演控制技术,除学习基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK转换和在国际上常用的拉伸效果,并升级了较新的绑定插件。除学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画外,增强了动画12法则在动画中的应用。使大家不仅能够自如运用单纯的走跑跳,还加强其他动作的尝试,并自然掌握动画运动规律的精髓 高级动画课程160课时巩固对运动规律的理解,大量模仿常见动画表演。深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握Layout(动画脚本)制作方法。通过真人表演,体会并赋予角色性格,融入夸张、对比等新的动画元素,以达到高难度动画片表演的制作要求。 第三阶段学习模块课时学习内容学员作品动力学课程160课时通过学习三维软件中动力学,掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,其中包括粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术。模拟复杂的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。 特效课程80课时课程包括:1.Blastcode ,2.Realflow ,3.Vue, 4.Shave。 通过Maya插件及Realflow这些专门为动力学解算提供便利的解算方式,更加高效、真实地完成一些高难度的特效解算,包括破碎、、液体、大海等计算量比较大的场景制作,让学员真正掌握国际大片的制作手法 合成课程160课时通过学习跟踪、抠像、动画镜头场景合成等技术,迅速掌握后期合成知识以及剪辑技巧。使用 Nuke等后期合成工具、Boujou 三维跟踪合成工具、Mental Ray / RenderMan高级渲染系统等,进行专业影视动画与后期合成的训练。
招生对象: 影视后期综合班课程名称 影视后期综合班课程介绍 完整的商业影视剧制作流程讲解,是从事影视后期制作必经之路。通过对后期特效的学习使学生适应任何国内外大型影视剧的制作工作。让学生充分掌握视频虚拟效果的制作技术。通过对国内外影视案例的剖析,使学生运用所学知识制作出拥有国际级水平的特效作品。来自制作一线的教师将带领学员实际制作国际国内特效大片的特效镜头,并传授给学员国际先进的流程理念和思维方式。学习目标 课程主要针对想要从事影视后期制作的学员,从零开始,理论实践结合,并通过真实案例使学员达到国际级的高端水平。就业方向 在电视台、电影制作公司、广告公司、影视公司、教育机构、杂志社、出版社、网络媒体、相关院校及科研单位、创立个人工作室,任特效师、影像合成师、视频制作师、剪辑师等学习模块课时学习内容学员作品模型课程160课时首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好地学习基础;同时,将行业内高端三位数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,较终达到高级别的从业能力。 材质课程160课时课程总分为五个部分:1.理论,2.灯光,3.质感,4.综合制作,5创作作业。 通过理论让学员在学习软件之前掌握物理世界的一些关键性的知识,这样更好的理解软件。 灯光、质感部分让学员掌握软件中各种灯光及节点的使用,来模仿各种真实质感及高质量的材质效果,同时以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。 绑定课程80课时学习基本道具、角色、表情控制等方法;对模型添加骨骼与控制器,学习IKFK转换及较新的绑定插件;掌握蒙皮和权重分配。基础角色绑定的设置方法;练习卡通角色高级绑定、真实人物角色的高级绑定 动画课程160课时学员逐步了解Maya中的动画技术,其中包括基础动画理论、变形器、骨骼蒙皮、摄像机动画等知识,并通过实例模仿、创作巩固动画技能,以应对合乎国际标准的动画制作工作。 动力学课程160课时通过学习三维软件中动力学,掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,其中包括粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术。模拟复杂的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。 特效课程80课时课程包括:1.Blastcode ,2.Realflow ,3.Vue, 4.Shave。 通过Maya插件及Realflow这些专门为动力学解算提供便利的解算方式,更加高效、真实地完成一些高难度的特效解算,包括破碎、、液体、大海等计算量比较大的场景制作,让学员真正掌握国际大片的制作手法 合成课程160课时通过学习跟踪、抠像、动画镜头场景合成等技术,迅速掌握后期合成知识以及剪辑技巧。使用 Nuke等后期合成工具、Boujou 三维跟踪合成工具、Mental Ray / RenderMan高级渲染系统等,进行专业影视动画与后期合成的训练。 项目创作实战320课时真刀真枪真上阵,在实际商业项目的制作中,综合运用之前所学的技术知识,融会贯通,串联所有要点难点,并且自发选择自己将来工作中的位置。这个阶段制作出的学员个人Demo,是整个学习过程的总结,也是学员在将来面试中展现自我和人竞争职位的重要元素
招生对象:课程介绍模型渲染专项班课程名称 模型渲染专项班课程介绍 让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,增加重点难点课时量,同时制作以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。学习目标 在这里我们从零开始,理论和实践结合,让每一个想从事三维动画工作的学员,能力得到较大发挥,软件操作水平有质的飞跃,毕业后能够制作出电影级别的作品。适合对象 对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画工作,希望将来从事影视行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。 就业方向 模型师、高级模型师、材质师、灯光师学习模块课时学习内容学员作品模型课程320课时首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,较终达到高级别的从业能力。 材质课程320课时全面系统的学习数字画面中不同时间光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。增加重点难点课时量,同时以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。
招生对象:课程介绍角色动画专项班课程名称角色动画专项班课程介绍完全依照国际影视动画制作流程的制作顺序定制专业化授课方案,以公司制作团队多年的商业制作案例作为授课案例。学习内容更具专业化,授课案例为较高的电影级别,画面效果和复杂程度达到业内较高高度,使学生充分掌握数字模型、虚拟现实及表演动画三大动画制作环节的全部精髓,亚运、世博等各类大型案例的深入实践,充分提高学生的动手能力与虚拟空间逻辑思维能力,以应对公司的用人要求 。学习目标以多样化的课程,使学员能够适应不同风格项目的要求,以国际动画规范,培养适合的动画人才,以高难要求,让学员在较短的时间提高审美和技术。就业方向 在各省、市电视台、国内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、特效师等。学习模块课时学习内容学员作品模型课程312课时首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好地学习基础;同时,将行业内高端三位数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,较终达到高级别的从业能力。 材质课程312课时课程总分为五个部分:1.理论,2.灯光,3.质感,4.综合制作,5创作作业。 通过理论让学员在学习软件之前掌握物理世界的一些关键性的知识,这样更好的理解软件。 灯光、质感部分让学员掌握软件中各种灯光及节点的使用,来模仿各种真实质感及高质量的材质效果,同时以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际制作流程,达到高端的制作标准。 绑定课程80课时学习基本道具、角色、表情控制等方法;对模型添加骨骼与控制器,学习IKFK转换及较新的绑定插件;掌握蒙皮和权重分配。基础角色绑定的设置方法;练习卡通角色高级绑定、真实人物角色的高级绑定。 中级动画课程168课时精简动画表演控制的累赘技术点,提高学生在有限时间内对于专业技术的驾驭能力,认识动画表演控制技术,除学习基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK转换和在国际上常用的拉伸效果,并升级了较新的绑定插件。除学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画外,增强了动画12法则在动画中的应用。使大家不仅能够自如运用单纯的走跑跳,还加强其他动作的尝试,并自然掌握动画运动规律的精髓。 高级动画课程168课时巩固对运动规律的理解,大量模仿常见动画表演。深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握Layout(动画脚本)制作方法。通过真人表演,体会并赋予角色性格,融入夸张、对比等新的动画元素,以达到高难度动画片表演的制作要求。
山东省信息研究院动画实训 信息通信简介 山东信息通信技术研究院数字媒体公共平台是一个高起点,高标准建设的国家级技术创新支持平台。立足山东,辐射全国,提供全流程设备支持和全产业链一体化服务。成为山东影视动漫,数字内容产业发展的《创新引擎》。 数字媒体技术平台主要由动作捕捉及三维扫描、二维动画制作系统、三维动画制作系统、影视后期编辑及特效合成平台、虚拟现实平台、数字录影棚及数字录音设备、影视输出及高端调色系统、数字媒体体验中心、虚拟演播[详情]
|
赵少磊 教师团队
性别:男担任职位:三维模型师参与项目:参与央视原创项目《梦回西域》,参与原创项目《逃》,参与项目《暴风之鸟》,《兰陵美酒》广告,《财富泰安》的宣传片制作等。
袁维维 教师团队
性别:男担任职位:动画绑定讲师工作经历:曾任职于幸星国际教学部动画绑定讲师。参与项目:参与央视原创项目《梦回西域》,参与原创项目《逃》,参与项目《暴风之鸟》,《兰陵美酒》广告,《财富泰安》的宣传片制作等。
眭清亮 教师团队
性别:男担任职位:动画师工作经历:曾在北京幸星国际担任动画助教一职。参与项目:《梦回西域》《逃》《暴风之鸟》《财富泰安》等项目。
马睿 教师团队
性别:男担任职位:三维模型师工作经历:获国家工业和信息化部颁发的全国网游动漫学院培训考试(CCC)职业技能水平证书“三维模型”(高级)参与项目:《开心蛙》《暴风之鸟》《时迁偷鸡》《蛮荒》《梦回西域》《财富泰安》《兰陵美酒》广告等。
付纪朋 教师团队
性别:男担任职位:材质灯光讲师参与项目:参与央视原创项目《梦回西域》,参与原创项目《逃》,参与项目《暴风之鸟》,《兰陵美酒》广告,《财富泰安》的宣传片制作等。
张旭 教师团队
性别:男担任职位:影视特效讲师工作经历:2003年11月—2004年1月就职于北京水晶石科技发展有限公司。2004年2月—2005年2月就职于北京海明影视制作有限公司,担任三维影视部主管。2005年2月—2008年6月就职于华龙电影数字制作有限公司,曾担当很多重要电影项目中的高难度镜头,是公司贴图、材质、灯光、渲染的核心成员。2008年7月—2011年8月就职于北京滴水红澈文化传播有限公司,担任艺术/技术总监,作为后期导演独立完成了三部胶片电影全后期制作。参与项目:资深影视特效后期导演,曾带领团队独立完成电影《皇家刺青》《克拉星球之恋》《明星助理》《天下第二》等。广告方面曾带领团队完成《青蛙王子纸尿裤》《德国玛堡壁纸》《铃木汽车》《澳柯玛冰柜》《美斯特豆浆机》《用友BQ软件宣传片》等等。
王昆 教师团队
性别:男担任职位:影视后期讲师工作经历:2004年7月就职于世纪坐标文化传播公司,参与了《济南轻骑》《福田重工》《青州电力》等专题片的拍摄与制作并制作了《时风发动机》等视频广告。2005年3月就职于山东永和广告公司,先后完成了《欢天喜地七仙女》《砚道》《梅花档案》《狼谷》《工人》《三言二拍》《同年同月同日生》等电影电视的特技制作,并进入剧组,负责前期的特技指导。同时给《都市生活》《美丽山东》《形象大使》《生活》等制作了栏目包装。2008年1月就职于康赛普特广告传媒公司,担当项目经理,负责三维动画、影视广告的设计与制作。完成了《银宝轮胎》《家家亲太阳能》《荣康按摩椅》《希见扣板》《城市之音》《新华保险》等项目。2009年9月就职山东大学动漫专业兼职老师,教授三维动画制作与影视后期特技主要授课内容。
张继明 教师团队
担任职位:教学总监工作经历:2004-2006年就职北京龙马世纪国际文化有限公司。 2006-2007年就职北京万方幸星数码科技有限公司。 2007-2011年就职北京完美动力文化传播有限公司。 在这数年中,在动画行业摸爬滚打,积累了非常丰富的项目制作经验。对动画流程中的各个环节比较熟悉。并且对于影视动画相关培训,有着独到的见解。任职高级讲师期间,培养了大批动画相关人才。参与项目:2004-2006年期间,参与制作中国部高清长篇动画《精灵世纪》部,中国部高清长篇动画《精灵世纪》第二部,臭臭鱼系列》《诗经》《如意金箍棒》《澳洲熊》《山海经》法国百集动画《Tork》等。2006-2007年期间,参与制作英国百集动画《Fireman》,加拿大电影公司发行的《Turbo Dogs》《foot fight》《Farm Kids》维珍饮料广告片等。2007-2011年期间,参与公司项目《The Mummy》《惠普-变形金刚》广告,《炮灰兔》《摇滚藏獒》《完美小子》等,并带领学员项目实训。