高璞珽
游戏美术设计资深设计教师,曾在宏广动画担任动画原画绘制工作,3D美术工程师,主要制作模型、动画;在上海联合前线数码有限公司担任美术指导、项目管理工作。项目经验:加拿大二维动画片《救难英雄》;美国《人猿泰山》TV版;PS2平台下的《KOF》、《Hitman:Blood Money》;XBOX360平台下的《Kane&Lynch》;可口可乐三维动画短片。
喜欢绘画,热爱视觉艺术。大学学习视觉艺术专业,曾获得全国大学生艺术广告大赛优胜奖,海报大赛三等奖等奖项。研究生学习期间在湖北大学教授美术及设计基础课程,毕业后从事大学美术基础教育工作多年。
曾任职于武汉生物科技学院、山西工商学院,从事美术教学工作。并参与学院设计和展览等项目的设计和布展工作。参与南昌烈士纪念馆网络设计,华东交大毕业设计展览推广,校企合作项目策划等。
张琪
自幼喜欢绘画,比较早的接受专业的美术教育,有10余年的绘画积累,曾获全国、省市各类美术大奖。大学动画专业,学习期间在维塔士实习,接受先进的游戏生产与研发技术,毕业后从事游戏原画设计工作。
六年以上游戏开发工作经验,曾任职非岚游戏公司、云蟾游戏公司、九鸣游戏公司等。参与网易、腾讯、盛大、完美等多个大型公司项目的产品绘制。如《PocketEmpires2》、《大话西游》、《天下3》、《网易全明星》、《英雄三国》等国内一线项目。
王俊杰
上海大学游戏动漫设计 3D课程优秀教师
主授课程:3D角色设计、项目实训教学
行业经验:七年以上国内外知名游戏企业从业经验
职业履历:
上海维塔士电脑软件公司 担任 3D角色美术师
艺电(EA) 担任 3D角色组长
腾讯 3D角色组长
崔伟
六年以上的从业经验,曾任职于乐升科技、盛世天娱、唐人影视等多家游戏影视公司。担任多个项目的开发和项目管理工作,曾参与制作多款AAA级游戏工作,包括《怪物史莱克》、《007量子危机》、《神秘海域》、《杀戮地带3》、《古墓丽影9》、《使命召唤4现代战争》、《凯恩和林奇2-伏天》、《双向代理人》、《变形金刚》、《功夫熊猫》、《美国漫画英雄大混战》、《史瑞克》、《使命召唤3、4时代》、《蜘蛛侠》、《X-战警》、《007之皇家赌场》、《黄昏之刃》、《杀手47》、《指环王》、《铁人》、《美国职业棒球》、《宝贝乐园》、《仙剑奇侠传》等游戏项目。