中央美术学院硕士,现任中央美术学院城市设计学院课程讲师,北京城市学院研究生行业导师,中央美术学院美术馆公共教育艺术与科技项目负责人,曾创办并发展全国连锁教育机构麦田艺术工作室任教学主任至今培养数千名余名学员考入各大优秀美术院校其中部分优异学员已获取清华大学美术学院硕士学位。
2008年个人作品《新年战线》荣获中央美术学院优秀毕业作品二等奖。
2011年参与水墨动画艺术作品《苏州》 任动画设计师,展览于纽约时代广场。
2012年参与独立动画艺术作品《汉字的性格》,策划与美术设计工作 并展览于
纽约大都会博物馆。
2012年中国学院奖即,北京蟹岛动漫节 任初审评委,审阅部全国高校与企业近3000优秀动漫作品。
2014年个人动画作品《窗镜》荣获全国第十二届全国美术作品动漫组提名奖,展览与中国美术馆,并赴日本巡展。
2018年 荣获中央美术学院 个人功能游戏贡献奖
2019年中央美术学院城市设计学院 优秀课程讲师
游戏行业10年从业经验,先后参与和主持多款网络游戏从立项至发行、运营的全流程。
先后就职云游科技、阿里游戏,担任主策划、项目经理,负责手游项目开发,游戏IP运营与商业合作。阿里游戏企业培训优秀策划讲师。
精通游戏行业从立项启动、项目核心研发、运营迭代、商业合作的上下游各环节、擅长游戏把控游戏开发进度、运作游戏、动画、影视的IP跨界合作。
毕业于中央美术学院美术学专业,主修艺术理论、美学及艺术史,辅修游戏设计。专注于研究游戏与艺术的交叉领域,现为中央美术学院课聘教师。本课程为中央美术学院“书与游戏”专题创作课程中的一部分,其教学体系与大纲借鉴了瑞典舍夫德大学Lars Kristensen的媒体艺术、美学与叙事课程。
中国新媒体艺术家、设计师,现居北京、旧金山。中央美术学院本科,加州艺术学院硕士,创立个人工作室。她的作品质疑当前的性质和技术发展、社会文化和性别规范,特别强调探索技术和艺术激进主义之间的关系。她的工作范围从摄影、草图、手绘效果图、2D和3D图形,到电影、视频、声音和动画。
曾荣获多个实验艺术电影节奖项,包括“数字艺术纽约实验影像节”、“女性实验电影节”、“泰戈尔国际电影节”、“梅尔科博斯国际短片电影节”、“微幕”电影节等。
工作经历:
多媒体设计师, Solux City. Inc. ,美国,旧金山 2019
多媒体设计师, Blok Party, 美国,旧金山 2018
VR/AR设计师,参与改造传统胡同为博物馆重建项目,2016
UX 设计师,大唐高鸿数据网络技术,中国,北京 2016