
建筑动画课程大纲
课程介绍
建筑漫游是利用三维技术也相关设计结合,通过数字技术实景动态的展示建筑类项目的一种方式。由于其新颖的表现方式和动态全景的表现效果,今年来在业内得到了广泛的应用,许多房地产商也逐渐喜欢运用这种方式来做到宣传的较大化。动画漫游属于新兴行业,背景和技术都相对独立,而且要求较高,需要有较好的技术能力和审美创新能力。而此课程的设置正式为了弥补广大爱好者和学生在这方面的不足。通过课程,可以带领大家进入一个全新的CG天地。
学习目标
掌握3ds Max、Vray、AutoCAD、AE、lumion、等相关软件的使用方法及其技巧,了解业内相关技术的运用方向,能运用相关技术参与景观规划,建筑表现,CG场景制作等部分的工作。
课程内容
学习阶段
课程要点
阶段:基础回顾
与动画概念认知
回顾前期所学的技术基础,了解动画行业相关特点,熟悉各项软件在项目制作过程中的基本流程和运用特点,为以后的学习打好基础。
1.max前期技术回顾.
2.了解lumion、SU及3Dmax相互转化进行动画制作。
第二阶段:影视理论
学习基本动画知识,了解公司的项目策划流程和规范,制作和策划独立的脚本和动画项目流程
1.影视盒镜头理论。
2.方案策划和脚本撰写。
第三阶段:MAX动画基础
了解3Dmax动画制作方面运用的模块,分镜头脚本的制作
1.项目制作流程,脚本到预演。
2.3Dmax动画调节,动画模块工具运用,制作路径运动、约束动画、机械等简单动画效果
3.学习相机镜头创建方法。
第四阶段:动画漫游
制作镜头动画,镜头的衔接场转换,不同场景的动画制作特点
1.动画场景的整理与项目文件管理规范。
2.场景的细化,植物的添加。
3.不同镜头的动画制作,包括日景人视,、夜景、室内镜头、夜景鸟瞰、秋冬景别动画、雨景动画等。
第五阶段:动画插件运用及特殊材质动画制作
学习如何通过插件制作不同类型的动画及特殊材质效果处理手法
1.各种动画常用插件学习,如Forest、Tree storm、gwIvy_、multiscatter、火焰插件等
2.特殊材质,不同类型动画水面的调节,海洋系统插件及粒子系统的学习
3.生长动画,简单角色动画,礼花效果制作。
第六阶段:后期特效
学习后期软件AE完成动画的特效合成
1.片头包装的基本知识,片头和logo的制作。
2.AE合成、AE文字制作,多媒体项目制作、项目合成。
3.AE常用插件学习(体积光、景深、粒子)
4.AE数字调色与较色。
5.AE二维跟踪,抠像技术
6.Boujou三维跟踪技术,实拍素材与三维场景合成。
第七阶段:合成剪辑与成品输出
学习剪辑软件,完成项目的剪辑配乐及较终输出
1剪辑理论,影视术语和理论,premiere创建剪辑项目,镜头组接,剪辑输出。
2.剪辑的基本手法,片子剪辑与配乐,较终项目输出.
第八阶段:项目实战与结业作品
参考优秀作品,结合自己所爱,通过运用所学习的知识和技巧,完成单独或者系列的作品制作。实现心中的印象表现。