建筑动画就业班
通过系统全面的学习与建筑表现相关的知识内容,培养建筑表现行业的优秀人才。学员毕业后掌握室内、外表现理论基础,能够独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内表现图,以及别墅、住宅、商业建筑、酒店建筑,办公建筑等在内的各种建筑表现图。掌握建筑动画流程,完成建筑动画、虚拟现实、影视后期等与建筑表现相关的工作。在学习过程中采用公司化的高强度训练模式,指导学生按照建筑表现公司的流程进行分工协作,毕业设计达到建筑表现行业要求的标准。
阶段(一个月)[课程内容]
1:AutoCAD技术 (30课时)
2:三维建模技术 (45课时)
3:室内建模技术 (45课时)
学习CAD的绘图方法和基本操作流程。重点学习建筑施工图辨识、修改工具及标注方法。 学习各种基础建模方式,如二维曲线修改建模、放样、车削、复合建模等,完成简单的模型创建,学习多边形建模的思路和方法,如卡通模型,工业模型及家居模型等。 学习室内施工图,利用Sketchup快速精确制作室内空间模型;学习3dsMax多边形及动力学技术来制作室内装饰模型。
第二阶段(一个月)[课程内容]
1:住宅建筑建模(30课时)
2:公共建筑建模(30课时)
学习制作别墅、小高层、板楼住宅、公寓、等类型建筑,介绍各种不同的制作思路,提高制作效率。 学习公共类建筑的制作思路,掌握不规则体形 建筑的构建方法,以及学习办公类、场馆类、古建类模型的制作方法。
3:动画建模技术 (30课时)
4:建筑地形景观 (30课时)
学习制作动画模型的制作方法以及建筑简模、照片建模技术,自由创作中等难度的项目制作。 学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识,学习建筑图纸的阅读方法,学习建筑地形等元素的制作方法。
第三阶段(四个月)[课程内容]
1:灯光和质感表现
(90课时)
2:室内灯光材质技术
(90课时)
3:Vray建筑渲染与后期处理
(30课时)
学习CAD的绘图方法和学习光影的表现及各种灯光的使用方法;学习材质和灯光配合表现物体质感,具体分析每种材质和贴图的使用方法。基本操作流程。重点学习建筑施工图辨识、修改工具及标注方法。 学习各种室内常见材质;学习3ds Max默认的标准灯光及光度学灯光;讲解Photoshop在室内效果图的校色技术。 详细学习Vray在室外渲染中的应用技术与流程;学习Ps在后期处理中常用命令及技巧。 4:单体建筑渲染技术(110课时)
5:群体建筑渲染技术 (110课时)
学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的确定、Vray渲染技巧等。学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。
第四阶段(一个月)[课程内容]
1:基础动画技术
2:高级动画技术
3:自然景观特效
学习设置关键帧动画,调节运动曲线,使用动画控制器制作动画;学习使用3dsMax约束控制器,粒子系统,以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步迹文件的导入和使用;动作混合器的使用。 深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习VehicleStudio(汽车动力学)插件;学习利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑动画的常见特效。学习使用AfterBurn和DreamScape等插件,创建高空俯瞰的云层特效以及山体及表面风化等效果。
4:树木植被特效
5:大型高级景观特效
6:建筑动画特效与合成技术
学习使用Trees Storm、Speed Tree、等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成景观植被环境的创建 深入学习景观软件,学习大气环境的创建、各种植物的生成、复杂山体建模等 学习使用After Effects的基本工作流程,利用After Effects外挂插件快速实现建筑动画中常见的特效。
其他课程(两个月)[课程内容]
1:动画基础理论
2:动画脚本分析
3:摄像机语言
4:艺术赏析
5:建筑表现市场分析等