阶段:设计软件基础及技法讲解
PS基础、3DMAX模型、Zbrush高模型、Bodypaint贴图、Unity基础应用
第二阶段:项目实战阶段
3转2制作流程、Q版项目案例、写实道具场景、角色完整流程、次时代场景角色、Unity项目案例
第三阶段:综合能力提升阶段
结合综上所有学习内容,授课老师及我公司会提供相应的商业化项目,在老师指导下完成一系列商业化项目设计,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,在实践中发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,达到独立完成商业化项目的目的。
第四阶段:综合能力提升阶段