招生对象:你将学习到Unity3D、Unreal、 Visual Studio、SVN等行业VR/AR行业必备开发软件的综合运用,从基于U3D引擎的VR产品和 AR产品的开发,到基于UE4虚幻引擎的VR产品开发……掌握VR/AR全产品开发的行业规范、方法与技巧!课程设置:C#语言基础以C#语言为学习对象,学习基础入门的知识C#面向对象思想学习如何在C#中掌握与运用面向对象思想C#高级技巧C#高端技巧及常用代码功能实现Unity引擎学习Unity引擎的功能AR开发(基于Unity引擎)学习如何在Unity引擎上开发AR项目VR开发(基于Unity引擎)学习如何在Unity引擎上开发VR项目UE4引擎蓝图学习UE4引擎基础操作,及UE4蓝图编程UE4引擎C++学习学习UE4引擎中涉及的C++编程知识
招生对象:你将学习到PS、3dsMax、Unity3D、Zbrush、Unreal等行业VR/AR行业必备软件的综合运用,从场景与关卡的设计,到完整的场景巡游,再到VR产品设计……掌握VR/AR全产品设计的行业规范、方法与技巧!课程设置:阶段VR场景组件制作、unity3d基础及场景搭建第二阶段次世代场景、角色制作,UE4场景搭建第三阶段VR直播/教育/UE4蓝图/VR样板间/游戏开发
招生对象:你将学习Photoshop、C4D、AE等软件的综合运用,从硬件设备、前期创意、色彩搭配、视觉表现、动效设计等方面进行教学, 学习各类风格的广告设计与包装技巧,最终成为一名合格的广告设计师。课程设置:商业海报设计学习品牌设计和PS合成技术 UI动效设计学习品牌设计和动效设计的流程和方法3D视觉设计学习如何设计3D效果品牌海报视频简历设计学习制作个性化视频简历
招生对象:你将学习Photoshop、illustrator、Dreamweaver、Axure等软件的综合运用,从ICON到UI设计,从产品原型到移动端,从色彩搭配 到页面布局,从切图方法到前端开发……掌握各种需求、各种风格的设计流程与技巧,最终成为一名合格的UI设计师。课程设置:平面设计学习PS常用技巧和平面设计基础知识网页UI设计深入学习配色和布局,培养UI设计能力移动端设计学习移动端设计技巧和切图方法原型产品设计学习使用Axure原型工具快速布局用户界面游戏UI设计学习各种风格游戏界面设计和电脑手绘
招生对象:你将学习到Maya、houdini、nuke、vue等行业主流软件的综合运用,从基础特效制作到高级特效设计,从影视后期处理 到超自然景观制作……掌握影视数字行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的特效设计师。课程设置:MAYA特效制作maya软件制作特效的流程和技巧Houdini高级特效Houdini的软件基础和高级特效制作Nuke基础与提高主讲nuke软件的合成方法和技巧vue超自然景观制作主要讲解vue软件的使用与技巧
招生对象:你将学习到nuke、c4d、realflow、AE、DaVinciResolve等行业主流软件的综合运用,从策划文案、分镜脚本到广告片制作,从特效制作到高级动画……掌握广告行业制作技术、流程规范、与方法技巧,成为一名专业的、合格的影视广告设计师。课程设置:策划文案与分镜脚本讲解创意阶段的思路、流程和要点优秀的广告最重要的就是创意,让学员真正的了解什么是广告,不再单纯的学习技术而是全方位的理解影视广告行业。广告片制作商业广告案的制作流程和技巧学习多种风格的商业广告案例,重点培养学员在实际项目案例中多软件交互使用的能力,达到所学即所用的效果。影视特效制作应用广泛的几种特效类型好的广告和优秀的特效是分不开的,学习行业内流行的特效软件RealFlow,掌握常见特效类似,是非常必要的。学员成为多面手也能增强整体实力。高级动画讲解动画制作,并深入解析镜头语言思路清晰的镜头动画才能让观众明白广告要表达的意思。镜头语言的学习能让学员更深层次的理解镜头在广告中的使用方法与技巧。DaVinci ResolveDaVinci Resolve使用技巧和商业实例好看的颜色是精美画面的基础,DaVinci Resolve作为行业内校色系统霸主,是优秀的广告制作人员必不可少的技能。
招生对象:你将学习到ZBrush、Arnold、Maya等行业主流软件的综合运用,从模型制作到灯光渲染,从运动规律到动画基础,从绑定技术到动作捕捉……掌握各种行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的模型/动画设计师。课程设置:基础模型制作maya软件基础,模型制作的流程与要点以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。高级模型制作Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。贴图制作主要讲解PS制作贴图的方法和技巧以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。灯光渲染Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出 绚丽的画面的。运动规律动画运动的基础理论知识通过经典商业案例分析让学员理解基础的运动规律让学员掌握物体的运动特性,并了解动作对于塑造角色性格的重要性。动画训练人物、四足生物的动画制作通过经典商业案例,从物体、镜头动画入手逐渐过渡到人物角色动画、表情动画,最终到四足生物动画。绑定技术Maya的角色和生物绑定技术通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。动作捕捉技术影视级别角色动作捕捉技术主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。
招生对象:你将学习到zbrush、Arnold、nuke、C4d、realflow、AE等行业主流软件的综合运用,从模型制作到灯光渲染,从特效合成到栏包制作……掌握各种需求、各种风格的设计流程与技巧,最终成为一名合格的模型设计师或栏包设计师。课程设置:基础模型制作maya软件基础,模型制作的流程与要点以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。高级模型制作Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。贴图制作主要讲解PS制作贴图的方法和技巧以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。灯光渲染Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出 绚丽的画面的。AE特效合成基础AE的基础应用和滤镜的使用技巧本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习After Effects软件的使用技巧和影视后期合成技术。栏包片制作AE高级应用与C4D制作,流程和技巧主讲解C4D软件的应用技巧,案例覆盖多种风格,从设计理论、色彩构成、镜头语言、制作技巧等方面详细教授三维栏包片的制作流程和技巧。RealFlow特效实例主要讲解realflow软件的使用技巧本章课程内容主要讲解了realflow软件的使用技巧,并且详细的讲解栏包片中常见的几种特效的制作方法和技巧。影视后期合成Nuke软件使用技巧与后期合成技巧本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。
北京汇众教育 汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、[详情]